2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-17 04:10
Hakeri i jetës studioi atë që shkruhej në rishikimet e një prej strategjive më të famshme në histori.
Heroes of Might and Magic III është një lojë legjendare. Është e vështirë të gjesh një gamer mbi 20 vjeç që nuk ka lançuar kurrë "Heroes" e tretë, ose të paktën nuk ka dëgjuar kurrë për ta. Strategjia ka mbetur përgjithmonë në kujtesën e komunitetit të lojrave: edhe pas gati 20 vjetësh, mijëra njerëz po e luajnë atë.
Kur loja u publikua në vitin 1999, pak njerëz e vlerësuan atë me më pak se 8 pikë nga 10. Pothuajse të gjitha komentet ishin lavdëruese, veçanërisht midis botimeve vendase. Revista Game. EXE i dha Game. EXE # 3 (44)’1999" Heroes 3 "një vlerësim prej 4, 5 nga 5, duke vënë në dukje vetëm vështirësi të ulëta midis mangësive. Dhe recensuesi i AG.ru nuk gjeti fare dobësi në lojë dhe e vlerësoi Rishikimin e lojës Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia me 90 pikë nga 100.
Pothuajse të gjithë kritikët vlerësuan strategjinë për rishikueshmërinë e saj. Sipas Rishikimit të GameRevolution Heroes of Might dhe Magic III, Heroes of Might dhe Magic III mund të luhet pafundësisht. Kjo sepse loja ka shumë përmbajtje: disa dhjetëra heronj - secili me grupin e vet unik të karakteristikave, rreth 150 lloje krijesash, 8 lloje kështjellash dhe 7 fushata me një lojtar, të cilat kërkojnë disa orë për t'u përfunduar.
Siç vunë re kritikët, "Heronjtë" e tretë nuk ishin shumë të ndryshëm nga i dyti. Mekanika bazë mbeti e njëjtë, por në pjesën e tretë u sollën në perfeksion. Autori i GameRevolution madje sugjeroi trajtimin e lojës si "Heroes of Might and Magic II +". Shumë botime përgjithësisht panë në strategji një version të përmirësuar të King's Bounty - një lojë e vitit 1990 nga të njëjtët zhvillues, e cila ishte një lloj paraardhësi i Heroes.
Një nga ndryshimet kryesore midis Heroes of Might dhe Magic III nga pjesa e mëparshme ishte grafika e përmirësuar. Zhvilluesit rivizatuan të gjitha modelet dhe animacionet e personazheve, sfondet dhe artin. Rezolucioni është bërë më i lartë: 800 × 600 kundrejt 640 × 480.
Shtypi ishte i ndarë për këto ndryshime. Shumica, për shembull AG.ru, argumentuan se loja është bërë më e bukur. Sidoqoftë, për shembull, Gamespot Heroes of Might dhe Magic III Review konsideruan se loja filloi të dukej më serioze për shkak të detajeve të shtuara: përbindëshat u bënë "më kërcënues", gjë që mund të tjetërsonte dikë. Gjithashtu, kritiku i Gamespot vuri në dukje se në pjesën e tretë, modelet e personazheve "duket se e kanë humbur sharmin e tyre".
Disa aspekte të lojës së Heroes of Might dhe Magic III janë kritikuar gjithashtu. Pra, portali IGN qortoi lojën HEROES OF MIGHT & MAGIC III për faktin se artikujt nga inventari i heronjve nuk barten në fushatat e ardhshme. Dhe për faktin se nuk mund të shpëtoni thjesht nga fusha e betejës - kur tërhiqeni, heronjtë largohen nga ushtria e lojtarit.
Disa botime e quajtën strategjinë shumë sipërfaqësore dhe argumentuan se i mungonte thellësia taktike. Revista PC Zone, për shembull, renditi PC Zone - Numri 076 (1999-05) si "strategjike e dobët" dhe "mungesë e luajtjes së roleve" midis mangësive.
Natyrisht, pothuajse 20 vjet më vonë, pothuajse të gjitha disavantazhet e vërejtura nga gazetarët duken të jenë fjalë të thjeshta. Pse të luani role në një strategji taktike? Dhe a mund të trembin vërtet dikë modelet më realiste përbindësh?
Në fund, historia vendosi gjithçka në vendin e vet: Heroes of Might and Magic III i ka rezistuar kohës. Ata ende e luajnë atë, ata ende e mbajnë mend atë. Dhe jo vetëm të moshuarit - shumë lojtarë të rinj gjithashtu lëshojnë periodikisht "Heroes" e tretë në mënyrë që të zhduken në to për disa orë. New World Computing ka një nga lojërat më të mira strategjike të viteve nëntëdhjetë dhe një nga lojërat më të varura ndonjëherë.
Blini Heroes of Might and Magic III: Complete për PC →
Blini Heroes of Might and Magic III - HD Edition për PC →
Recommended:
Pse nuk ka kohë dhe energji të mjaftueshme për gjërat më të rëndësishme dhe çfarë të bëni për këtë
Kurthi i urgjencës është fajtor për shtyrjen tonë të vazhdueshme të rasteve dhe vendimeve të nevojshme. Ne kuptojmë se si funksionon dhe si të mos futemi në të
Çfarë është sindroma Asperger dhe si ta vëreni atë në kohë
Nëse fëmija nuk shikon kurrë në sy dhe refuzon të hajë diçka tjetër përveç pjatave të zakonshme, këto mund të jenë simptoma të sindromës Asperger
Çfarë thoshin për Grand Theft Auto III në atë kohë
Pa Grand Theft Auto III, nuk do të kishte Rockstar që njohim sot. Lifehacker zbuloi se ata shkruan për lojën, e cila pushtoi të gjithë botën në fillim të të dymijtës
"Avengers: Endgame": si krijuesit e filmit e kthyen filmin në një shërbim fansash dhe u thanë lamtumirë heronjve
Lifehacker shikoi fundin e ekskluzivitetit të famshëm dhe në të njëjtën kohë filmin më të pritur të vitit "Avengers: Endgame" dhe ndan mendimet e tij për atë që pa
RISHIKIM: “Për çfarë të ëndërroni. Si të kuptoni se çfarë dëshironi në të vërtetë dhe si ta arrini atë”, Barbara Sher
Ju prezantojmë një përmbledhje të librit "What to Dream About" nga Barbara Sher. Ky bestseller do t'ju tregojë se si t'i gjeni qëllimet tuaja në jetë dhe do t'ju tregojë mënyra të shkurtra për t'i arritur ato