Arti i zgjidhjes së problemeve të pazgjidhshme
Arti i zgjidhjes së problemeve të pazgjidhshme
Anonim

Mick Ebeling është një regjisor, producent, sipërmarrës dhe filantrop. Në vitin 2014, ai hyri në top 50 njerëzit më kreativë në planet. Ebeling është themeluesi i Not Impossible Lab, i cili synon të përshtatë teknologjitë e fundit për të adresuar problemet specifike të individëve. Në këtë artikull, do të mësoni se si i mrekullueshëmi Mick Ebeling e bën të pamundur të mundur, dhe gjithashtu mund të lexoni një fragment nga libri i tij, i botuar fillimisht në rusisht nga shtëpia botuese Potpourri.

Arti i zgjidhjes së problemeve të pazgjidhshme
Arti i zgjidhjes së problemeve të pazgjidhshme

Ju të gjithë e dini (Stephen Hawking). Ai ka sklerozë laterale amiotrofike (ALS). Paraliza dhe atrofia e muskujve rezulton në palëvizshmëri të plotë, vështirësi në frymëmarrje dhe humbje të të folurit. Hawking ka një pajisje të veçantë për sintetizimin e të folurit. Por, nëse nuk jeni një fizikant i shquar, nuk ka gjasa që të jeni në gjendje ta fitoni atë.

Mick Ebeling e mori vesh këtë kur takoi një artist të quajtur Tempt. Ai gjithashtu ka ALS dhe për shtatë vjet nuk mund të komunikonte me të dashurit. Ebeling kuptoi se si ta zgjidhte këtë problem. Ja çfarë tha ai në konferencën TED.

Mick shkroi një libër se si vendosi të bënte akte altruiste "të pamundura". Nga njëra anë, është një tutorial DIY, dhe nga ana tjetër, është një vepër arti tërheqëse e shkruar në vetën e parë dhe plot emocione.

Ju paraqesim një fragment nga ky libër. I dedikohet lëvizjes së krijuesit. Kur njerëzit refuzojnë të blejnë gjëra të gatshme, por thjesht i printojnë në një printer 3D. Mick Ebeling ishte në gjendje ta përshtatte këtë ide për të krijuar proteza për fëmijët e prekur nga lufta e Sudanit.

E pamundur është e mundur

Pas projeksionit me laser të Tempt, kuptova se ishim pjesë e diçkaje që më kishte intriguar për një kohë të gjatë. E kam fjalën për lëvizjen e krijuesve. Kjo ndodhi vetëm pak vite përpara se Chris Anderson, redaktor i revistës Wired, të shkruante Makers: Revolucioni i Ri Industrial, një manifest për këtë lëvizje, shenjat e të cilit tashmë ishin të dukshme kudo.

Lëvizja e krijuesit ka zëvendësuar lëvizjen e hakerëve. Lindja e epokës së kompjuterëve personalë në fillim të viteve shtatëdhjetë të shekullit të kaluar çoi në shfaqjen e një nënkulture të të rinjve që krijuan shpikje kaq të mahnitshme në botën virtuale që edhe kompanitë e mëdha nuk mund të konkurronin. Ata mund të hakojnë, ndryshojnë, përmirësojnë çdo program dhe ta përshtatin atë me nevojat e tyre. Për të pa iniciuarit, ata dukeshin si anarkistë; në rrethin e tyre ata konsideroheshin revolucionarë, njerëz që kapën mjetet e prodhimit - prodhimin virtual - dhe ia nënshtruan qëllimeve të tyre. Tani krijuesit po bënin të njëjtën gjë, vetëm në botën reale. Është një gjë të krijosh mjete të reja për tregti ose biznes në internet, ndërfaqen grafike të përdoruesit të Windows dhe një milion shpikje të tjera virtuale që janë shfaqur gjatë tridhjetë viteve të fundit, dhe është krejt tjetër t'i sjellësh këto shpikje në botën reale.

Do të zbarkoj në Johanesburg pas disa orësh. Në rastin më të mirë, do të më duhet një javë për të mësuar se si të printoj proteza 3D - një teknologji që stafi im e ka zhvilluar dhe rafinuar gjatë muajve të fundit.

Pra, ku po shkonim saktësisht? Richard Van As u përpoq të ftohte entuziazmin tonë të pakujdesshëm me një dozë realiteti të ashpër. Ishte një pilulë e hidhur, duhet të them.

Me tekst të thjeshtë, ai na paralajmëroi se të qenit në një zonë luftimi është shumë më e rrezikshme nga sa e imagjinonim; që, duke shkelur tokën e Sudanit, të bëhemi menjëherë objektiva të gjallë; se do të na marrin peng dhe se do të na duhet të përballemi me tmerre të paimagjinueshme. Por e dija gjithashtu se diku atje më priste një fëmijë - një fëmijë si imi - i cili nuk kishte askënd tjetër për të ndihmuar përveç njerëzve të gatshëm të rrezikonin. Si gjithmonë, mantra ime më mbështeti:

Kur, nëse jo tani? Dhe kush nëse jo unë?

Në janar 2014, The New Yorker botoi një artikull shumë informues nga Evgeny Morozov për historinë e lëvizjes së krijuesve, të rrënjosura në ditët e artizanëve dhe shpikësve në fillim të shekullit të kaluar. Dhe megjithëse nuk arritën ta bënin punëtorin pronar të rezultateve përfundimtare të prodhimit, ata mbollën farat që Morozov e quan "një triumf thjeshtësie, një thirrje për arkaizëm dhe konsumizëm shpikës si një formë e veprimtarisë politike". Dhe këto fara mbinë në vitin 1968 pas botimit të "Katalogut të të gjithë Tokës" të Stuart Brand, drejtuar njerëzve që dolën jashtë rrymës. Ajo që disa prej nesh harrojnë për Brand është se së bashku me promovimin e bujqësisë për mbijetesë, sobave me dru dhe prodhimin e artizanatit, ai e konsideroi teknologjinë më të fundit si mjetin më të rëndësishëm për një revolucionar - kompjuterin personal. Ishte Brand ai që popullarizoi termin "haker".

Morozov shkruan: "Në 1972, artikulli i Brand" Lufta Hapësinore "u shfaq në Rolling Stone në lidhje me laboratorin e inteligjencës artificiale në Universitetin Stanford. Në të, ai vendosi hakerët kundër planifikuesve - teknokratët me të menduarit e ngurtë dhe mungesë të plotë të imagjinatës - dhe tha se "hakerët do të lënë shenjën e tyre kur kompjuterët të bëhen publikë". Për Brand, hakerët ishin elita e sapolindur e celularëve.

Studentët që u rrahën nga policët nuk ishin radikalë të vërtetë, vëren Morozov, duke cituar Brand. Radikalët e vërtetë ishin "anarkistët nga hakerimi". Hakeri nuk njeh asnjë autoritet dhe i nënshtron gjithçka që ia vlen përpunimit krijues, përmirësimit dhe përshtatjes së tij për kënaqësinë e të gjithëve ne." Kur Brand u pyet se kush mban sot flamurin e nënkulturës, ai u përgjigj: "Lëvizja e krijuesve - njerëz që marrin gjithçka që, siç duket, nuk mund të çmontohet, shkundin të gjithë mbushjen nga atje dhe fillojnë të bëjnë diçka nga atë".

Tingëllon e njohur. Në The Makers, Chris Anderson u bën thirrje të gjithë vëllezërve tanë të çmendur: "Dhjetë vitet e fundit i janë kushtuar zbulimit të mënyrave të reja për të bashkëpunuar, zhvilluar dhe punuar në internet," shkruan ai. "Dhjetë vitet e ardhshme do të duhet t'i zbatojnë këto mësime në botën reale." Në të vërtetë, miratimi i gjerë i teknologjive kompjuterike dhe të internetit gjatë dekadës së fundit ka çuar në përparime mahnitëse në komunikim, kreativitet dhe ndërveprim ndërveprues. Njerëzit me të cilët punoj janë të shpërndarë në të gjithë globin; ne shkëmbejmë ide, vizatime, hartime artikujsh dhe njëqind gjëra të tjera me njëri-tjetrin që dukeshin absolutisht të pamundura në kohën e prindërve të mi.

Megjithatë, aftësia jonë për të përfituar nga ky lloj bashkëpunimi dhe krijimtaria e pakufishme kufizohet, për mendimin tim, nga dy faktorë.

E para është lakmia jonë e natyrshme.

Interneti e ka origjinën nga ideja se informacioni duhet të jetë falas; njerëzit filluan të shkruanin gjëra të ndryshme dhe t'i vendosnin ato në ueb, duke i ndarë me përdoruesit e tjerë.

Shkrimtari shikonte teksa idetë e tij përhapeshin në mbarë botën me shpejtësinë e një virusi, frymëzonin njerëzit e tjerë dhe shndërroheshin në ide të reja. Qeveritë janë rrëzuar, revolucionet kanë ndodhur - të gjitha falë lirisë së informacionit. Por kur bëhet fjalë për gjërat fizike, ne, si shoqëri, jemi shumë më pak të gatshëm të pranojmë se edhe idetë pas këtyre gjërave duhet të jenë të lira.

Parandalimi i dytë nga i cili kemi mundur të çlirohemi është një burg i quajtur ekonomitë e shkallës. Anderson e shpjegon këtë fenomen me markën tregtare Rubber Duckie. Le të themi se dëshironi të filloni një biznes me çizme gome Rubber Duckie. Kostot e fillimit (zhvillimi i projektimit dhe blerja e pajisjeve) do të arrijnë në 10 mijë dollarë. Nëse prodhoni vetëm një palë këpucë, do t'ju kushtojë 10 mijë, por me një rritje të shkallës së prodhimit, kostoja për njësi të prodhimit do të ulet vazhdimisht dhe me një vëllim prodhimi prej 10 mijë palë, kostoja e një palë. do të jetë relativisht i ulët.

Në botën e krijuesve, gjërat janë ndryshe. Dizajni i çizmeve mund të zhvillohet direkt në kompjuter - dhe menjëherë të filloni t'i prodhoni ato. Gjithçka që ju nevojitet është një printer 3D i lidhur me kompjuterin tuaj. Thjesht klikoni mbi “print” dhe shkoni në darkë dhe kur ktheheni, gjeni në tavolinën tuaj çizme magjepsëse. Kjo eshte e gjitha. Mund të shkosh në treg dhe t'i shesësh për nja dy dollarë dhe nëse dikush i blen, printoje më shumë. Asnjë investim në pajisje (përveç printerit dhe plastikës, kostot e të cilave po ulen çdo muaj), asnjë kërkim marketingu, pa ekonomi shkalle.

Kjo është ajo që ne po përpiqemi të bëjmë në Not Impossible.

Unë do të doja që njerëzit të kenë më shumë akses në pajisjet mjekësore, komunikimet dhe nevoja të tjera që nuk mund t'i përballojnë. Ne, prodhuesit, kemi sfiduar tregun dhe kemi bërë teknologjinë më të fundit të disponueshme për të gjithë.

Kjo që po bëjmë mund të quhet “revolucion kundër absurdit”. Kushdo që ka provuar ndonjëherë të marrë pajisje mjekësore për të dashurit e tij, e di se sa absurd mund të jetë një labirint ofruesish, spitalesh, avokatësh dhe kompanish sigurimesh. Është absurde që këto ditë një pacient me ALS detyrohet të komunikojë me prindërit e tij, duke i parë ata të kalojnë gishtat mbi letër. Është si të shikosh dikë duke fërkuar një pemë në një pemë dhe duke menduar: "Hej, dikush duhet të shpikë shkrepse për këta njerëz".

"", Mick Ebeling

Recommended: