Përmbajtje:

Luftërat e konsolës: çfarë të presësh nga përballja midis Xbox Series X dhe PlayStation 5
Luftërat e konsolës: çfarë të presësh nga përballja midis Xbox Series X dhe PlayStation 5
Anonim

Analizë për ata që nuk kanë vendosur ende në cilin kamp të bashkohen.

Luftërat e konsolës: çfarë të presësh nga përballja midis Xbox Series X dhe PlayStation 5
Luftërat e konsolës: çfarë të presësh nga përballja midis Xbox Series X dhe PlayStation 5

Konzolat e lojërave të gjeneratës së ardhshme do të dalin së shpejti në raftet e dyqaneve. Ne vendosëm të kuptojmë se cili është më i mirë: Xbox Series X ose PlayStation 5. Nuk ka fanboy, vetëm argumente të balancuara.

Dizajn

Të dy konsolat nuk janë si pajisjet e gjeneratave të mëparshme, por tregojnë qasje të ndryshme të projektimit. Disa e admirojnë formën dhe kthesat e PlayStation 5, ndërsa të tjerë lavdërojnë Xbox për minimalizmin dhe dobinë e tij. Ajo që është më e rëndësishme, megjithatë, është se çfarë funksioni shërben dizajni.

Xbox Series X kundër PlayStation 5: Krahasimi i Dizajnit
Xbox Series X kundër PlayStation 5: Krahasimi i Dizajnit

Microsoft tashmë ka zbuluar të gjitha detajet e konsolës së tij dhe ato janë mbresëlënëse. Shasia Xbox Series X është si një turbinë e fryrë nga një tifoz 130 mm në krye. Ajri i ftohtë tërhiqet përmes tabakasë së pikimit, ftoh të gjithë përbërësit dhe nxirret përmes hapjeve në krye.

Duke marrë parasysh konsumin e energjisë prej 315 vat, sistemi nxehet mirë. Prandaj, brenda ka një dhomë avullimi dhe një radiator masiv që heq nxehtësinë nga CPU, përshpejtuesi video, memoria dhe qarqet e energjisë.

Brenda Xbox Series X është një dhomë avulli dhe një ngrohës masiv
Brenda Xbox Series X është një dhomë avulli dhe një ngrohës masiv

Ky rregullim është efektiv në një pozicion vertikal, por inxhinierët sigurojnë që tastiera të mund të kthehet në anën e saj pa kërcënimin e mbinxehjes. Për më tepër, niveli i zhurmës nuk do të jetë më i lartë se ai i Xbox One X.

Sony nuk po nxiton të ndajë detaje rreth PlayStation 5. E vetmja gjë që është - dimensionet e përafërta të konsolës në krahasim me Xbox Series X dhe modelet e tjera. Entuziastët i krahasuan ato me lidhës USB dhe disqe, fotografia doli si më poshtë.

PlayStation 5 është tastiera më e madhe në treg. Shpresojmë që kjo i lejoi Sony-t të adresonte çështjet e zhurmës dhe nxehtësisë që rrënuan të gjithë pronarët e PlayStation 4 dhe PlayStation 4 Pro. Ndërkohë, dizajni i Xbox-it të ri duket të jetë më racional.

Performanca

Set-top kutitë e Sony dhe Microsoft janë ndërtuar në pajisje të ngjashme, por ka dallime thelbësore. Për qartësi, ne kemi përpiluar një tabelë me karakteristikat e të dy konzollave.

Sony Playstation 5 Seria Xbox x
Njësia qendrore e përpunimit (CPU) AMD Zen 2, 8 bërthama, 16 fije, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 bërthama, 16 threads, 3.8 GHz (frekuencë fikse)
Njësia e përpunimit të grafikës (GPU) AMD RDNA 2, 36 njësi llogaritëse, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 njësi llogaritëse, 1,825 GHz (frekuencë fikse)
Kujtesa GDDR6 16 GB 448 GB / s GDDR6 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB / s (8-9 GB / s të ngjeshur) NVMe 1000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s të ngjeshur)

Performanca grafike e PlayStation 5 është 10,28 teraflops (operacione me pikë lundruese për sekondë). Për krahasim, Xbox Series X e ka këtë shifër që arrin 12 teraflops. Rezulton se tastiera nga Microsoft është më e fuqishme? Në fakt, gjithçka nuk është aq e thjeshtë.

Ky vlerësim i performancës është shumë i përafërt dhe i thjeshtë, ai nuk merr parasysh shumë karakteristika arkitekturore. Përveç kësaj, kutitë e vendosjes përdorin skema të ndryshme të kontrollit të fuqisë.

Karakteristikat e arkitekturës së Xbox Series X
Karakteristikat e arkitekturës së Xbox Series X

Xbox Series X funksionon në frekuenca fikse. Në të kundërt, Sony i ka bërë frekuencat të ndryshueshme. Algoritmi monitoron ngarkesën në CPU dhe GPU dhe jep energji atje ku është e nevojshme.

Microsoft thotë se orët fikse do ta bëjnë më të lehtë optimizimin e lojërave dhe përmirësimin e stabilitetit të përgjithshëm. Në të njëjtën kohë, qasja e Sony është më e zgjuar: do të reduktojë konsumin e energjisë dhe nxehtësinë, duke ju bërë të punoni më shpejt kur ju nevojitet.

Përveç kësaj, PlayStation 5 tejkalon konkurrentin në shpejtësinë e aksesit të të dhënave. Në Xbox Series X, 16 GB memorie GDDR6 ndahet në dy segmente, me 10 GB që funksionojnë me 560 GB / s dhe gjashtë të tjerat në 336 GB / s. Kur përdoren së bashku, shpejtësia mesatare arrin 392 GB / s.

Në kutinë e Sony, të gjitha 16 GB memorie funksionojnë me gjerësi brezi 448 GB / s. Gjithashtu, PlayStation 5 mori një disk SSD më të shpejtë (5,5 GB / s kundrejt 2,4 GB / s). Kjo do të ndryshojë rrënjësisht mënyrën e trajtimit të të dhënave: shumë prej tyre do të ruhen në SSD sipas kërkesës, në vend që të bllokojnë RAM-in.

HDD PS4 PS5 SSD
Gjerësia e brezit 50-100 MB / s 5,5 GB / s (8-9 GB / s të ngjeshur)
Koha e marrjes së të dhënave 2-50 ms Menjëherë
Shpejtësia e shkarkimit 1 GB në 20 sekonda. 2 GB në 0,27 sek.

Pavarësisht ndryshimit në performancë, të dy konsolat janë mjaft të fuqishme. Me shumë mundësi, frekuencat dhe performanca e qëndrueshme e GPU-së në Xbox Series X do të manifestohen në lojëra me shumë platforma dhe potenciali i PlayStation 5 do të zbulohet në projekte ekskluzive të përshtatura për konsolën.

Lojëra

Fuqia kompjuterike në vetvete nuk ka asnjë vlerë - keni nevojë për lojëra që mund ta lëshojnë atë. Në këtë drejtim, Sony ka një avantazh të dukshëm: kompania ka bashkëpunuar prej kohësh me shumë zhvillues dhe ekskluzivitete të sponsorizuara për konzollat e saj. Shembulli më i mrekullueshëm është studioja Naughty Dog, e cila i dha botës Uncharted dhe The Last of Us.

Microsoft nuk rri duarkryq. Që nga viti 2018, Xbox Game Studios është zgjeruar me zhvillues të tillë si Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs dhe Compulsion Games. Dhe kjo është së bashku me The Coalition dhe 343 Industries, të cilat janë përgjegjëse për seritë Gears dhe Halo. Në total, kompania ka 15 studio që punojnë në përmbajtje për Xbox Series X.

15 studio që punojnë në përmbajtje për Xbox Series X
15 studio që punojnë në përmbajtje për Xbox Series X

Atuti kryesor i Xbox Series X është mbështetja për të gjitha lojërat e gjeneratave të mëparshme. Thënë kështu, mund të prisni rritje të shpejtësisë së kuadrove dhe grafika më të mira. PlayStation 5 do të jetë gjithashtu i pajtueshëm me të kaluarën, por jo me të gjitha lojërat e vjetra. Në fillim, ata premtojnë rreth 100 projekte, pastaj gjithçka varet nga zhvilluesit.

Në çdo rast, të dyja konsolat do të kenë diçka për të luajtur në fillim dhe kjo e dallon në mënyrë të habitshme gjeneratën e re nga ajo e mëparshme. Ata që blenë PlayStation 4 në vitin e parë pas lëshimit të tij nuk do të lejojnë gënjeshtra.

Shërbimet

Një nga tendencat më të fundit janë shërbimet e abonimit që ofrojnë përmbajtje për një kohë të caktuar. Në rastin e Sony dhe Microsoft, këto janë PS Now dhe Xbox Game Pass. Megjithatë, me një model të ngjashëm, këto shërbime janë dukshëm të ndryshme.

PS Tani nuk është zyrtarisht i disponueshëm në Rusi. Mund ta lidhni, por duhet të duroni mungesën e lokalizimit në shumë lojëra dhe vështirësitë me pagesën. Abonimi i një muaji kushton 10 dollarë, dhe gjithashtu mund ta merrni për tre ose 12 muaj për 25 dollarë dhe 60 dollarë, përkatësisht.

Në Rusi, Xbox Game Pass shpërndahet përmes dyqaneve me pakicë të pajisjeve elektronike. Çmimet fillojnë nga 900 rubla në muaj, për të cilat ju keni akses në 400 lojëra. Për krahasim, biblioteka PS Now përmban pothuajse 800 lojëra.

Sidoqoftë, duhet të kuptoni se shërbimi i Microsoft ofron projekte relativisht të reja dhe shumica e atyre të disponueshme në PS Now u lëshuan para vitit 2016. Për më tepër, vlerësimi mesatar i lojërave në Game Pass është dukshëm më i lartë (76.4 kundrejt 67.3 pikëve).

Image
Image

Burimi: STOPGAME

Image
Image

Burimi: STOPGAME

Shërbimi Xbox është shumë më fitimprurës dhe më i përshtatshëm, por projektet AAA ende duhet të blihen veçmas. Megjithatë, Microsoft po bast për një model abonimi, kështu që Game Pass mund të bëhet edhe më i mirë në vitet e ardhshme. Sony nuk po nxiton të nisë PS Tani në Rusi dhe ta bëjë shërbimin konkurrues.

Mbështetje

PlayStation 5 është pozicionuar si një konsolë e gjeneratës krejtësisht të re. Lojërat më të fundit nuk do të jenë të disponueshme për pronarët e modeleve të mëparshme, edhe pse teknikisht mund të funksionojnë në PlayStation 4 Pro.

Nëse politika e Sony nuk ndryshon, konsola tjetër do të bëjë të njëjtën gjë: përdoruesit do të detyrohen të blejnë një model të ri për të luajtur lojëra ekskluzive. Problemi është se cikli i jetës së kësaj gjenerate të konzollave mund të jetë më i shkurtër në pesë vjet.

Në të njëjtën kohë, Microsoft nuk është i lidhur me breza, duke u mbështetur në disponueshmërinë e përmbajtjes. Kreu i Xbox, Phil Spencer tha se projektet e reja nga studiot e brendshme nuk do të jenë ekskluzive për Series X, por do të jenë të pajtueshme me Xbox One.

Sigurisht, tani është e pamundur të parashikohet gjendja e punëve në 5-7 vjet, por me tendencat aktuale të pandryshuara, tastiera Xbox do të mbetet e rëndësishme më gjatë.

Çmimi

Së shpejti do të zbulojmë koston e PlayStation 5 dhe Xbox Series X. Deri më tani, të brendshëm besojnë se konsola e Microsoft do të jetë më e lirë për shkak të rimbursimit të kostove të prodhimit nga kompania ndaj kontraktorit që është i angazhuar në montim. Kjo do ta bëjë konsolën më tërheqëse në fillimin e shitjeve.

Megjithatë, në planin afatgjatë, çmimi i konzollave nuk është aq i rëndësishëm. Gjëja kryesore është cilësia dhe sasia e lojërave. Është mirë që Sony dhe Microsoft e kuptojnë këtë dhe udhëhiqen nga opinioni i lojtarëve. Kështu që këtë herë konkurrenca do të jetë e ashpër, nga e cila do të përfitojmë të gjithë ne.

Recommended: