Përmbajtje:

11 lojëra tavoline të nënvlerësuara për çdo shije
11 lojëra tavoline të nënvlerësuara për çdo shije
Anonim

Për ata që tashmë janë ngopur me Mafia, Dixit dhe Carcassonne, këto janë lojëra të shkëlqyera për të cilat vështirë se keni dëgjuar.

11 lojëra tavoline të nënvlerësuara për çdo shije
11 lojëra tavoline të nënvlerësuara për çdo shije

Dyqanet e lojërave të tavolinës zakonisht ofrojnë artikujt më të njohur - "Aktiviteti", "Imaginarium", "Carcassonne", "Çakali", "Mafia", "Arkham Horror" dhe hite të tjera. Ato përfshihen gjithashtu në vlerësime të ndryshme. Në hijen e tyre humbasin lojërat e bordit jo më pak të denja dhe interesante, të cilat thjesht nuk arritën të bëhen aq të njohura.

Pasi bisedova me botuesit, unë kam përpiluar një listë të lojërave të nënvlerësuara të tavolinës në zhanre të ndryshme dhe për kompani të ndryshme. Për shumicën e tyre mund të mos keni dëgjuar asnjëherë. Por çdo lojë në këtë listë është e rëndësishme.

Diçka

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 13+.
  • Numri i lojtarëve: 4-12.
  • Kohëzgjatja e lojës: 15-60 minuta.

Lojtarët që e duan "Mafian" gjithashtu dinë për disavantazhet e këtij bordi. Për të luajtur një lojë emocionuese me një gamë të gjerë karakteresh, ju nevojiten të paktën 7 lojtarë. The Thing ju lejon të luani me mend se kush është armiku juaj, edhe me katër prej jush.

Në këtë lojë, ju jeni një ekip kërkimi dhe shpëtimi i dërguar në një ishull misterioz për të zbuluar se çfarë ndodhi me arkeologët që u zhdukën atje. Tashmë në fillim, të gjithë lojtarët e kuptojnë se Diçka ka zotëruar njërin prej tyre. Mbetet vetëm për të zbuluar se në kë. Dhe vritni armikun para se ai të infektojë të gjithë.

Imazhi
Imazhi

Detyra e atij që mori kartën Diçka në fillim të lojës është të infektojë pjesën tjetër. Ata do të ndërhyjnë me të në çdo mënyrë të mundshme: shpallni karantinë, mbyllni dyert. Por nga ana tjetër, çdo person i infektuar do të marrë anën e tij dhe do të ndihmojë në luftën kundër njerëzve të mbetur. Nëse të gjithë janë të infektuar, Diçka fiton. Nëse arrini të gjeni armikun dhe ta vrisni, të mbijetuarit fitojnë.

Për kë është loja

  • Ata që duan të luajnë një analog të pazakontë të "Mafias" në një kompani të vogël.
  • Për ata që kanë shpesh mysafirë që i duan lojërat në tavolinë. Edhe 12 persona mund të luajnë "The Thing" - një mundësi e shkëlqyer për të takuar miq të ngushtë dhe për një festë.
  • Dashamirët e bordit, qëllimi i të cilëve është të gjejnë armikun midis lojtarëve të tjerë.

Glastonbury Alkimist

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 6+.
  • Numri i lojtarëve: 2-4.
  • Kohëzgjatja e lojës: 20-60 minuta.

Nëse filloni të kërkoni për një lojë tavoline familjare për kujtesë dhe vëmendje, me shumë mundësi do t'ju ofrohet Memo. Ose, shumë më pak e mundshme, Chik-Chirik. Por ka lojëra të tjera argëtuese që do t'ju përshtaten, dhe Glastonbury Alchemist është një prej tyre.

Në këtë lojë ju duhet të grumbulloni të njëjtët përbërës apo edhe të krijoni ilaçe - kjo varet nga niveli i zgjedhur i vështirësisë. Hollësia është se në Glastonbury, alkimistët i hedhin menjëherë të gjithë përbërësit në një kazan me një pije gurgulluese - dhe nuk është më e mundur të shihet se çfarë po lundron atje pa një magji. Ju jo vetëm që do të zgjidhni me kujdes përbërësit, por do të mësoni përmendësh secilin prej tyre, përndryshe nuk do të mund të mposhtni rivalët tuaj.

Imazhi
Imazhi

Alkimisti i Glastonbury-t ka shumë përparësi të tjera përveç mekanikës interesante. Kjo tabelë mund të luhet së bashku, dhe lojërat nuk bëhen më pak emocionuese, gjë që mund të thuhet jo për çdo lojë. Këtu duhet të mendoni, të planifikoni disa lëvizje përpara dhe të merrni parasysh veprimet e lojtarëve të tjerë - ideale për ata që pëlqejnë strategjitë. Artet e bukura i shtojnë atmosferë lojës. Më në fund, shumë lojtarë tërhiqen nga vetë thelbi - mbledhja e përbërësve.

Për kë është loja

  • Prindërit që ndihmojnë fëmijët e tyre të zhvillojnë të menduarit strategjik dhe kujtesën. Edhe parashkollorët janë të lumtur të luajnë "Alkimisti i Glastonbury"!
  • Për ata që i duan lojërat e kujtesës dhe vëmendjes. Sidomos për lojtarët e avancuar, ekziston një version i komplikuar i rregullave.
  • Tifozët e lojërave të tavolinës, në të cilat nuk ka rivalitet të mprehtë dhe konflikte midis lojtarëve.
  • Ata që preferojnë të përmirësojnë aftësitë e tyre në vend që të mbështeten në hedhjen e zareve. Rasti luan një rol këtu, por jo aq i rëndësishëm sa në shumë lojëra të tjera.

Keskife

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 8+.
  • Numri i lojtarëve: 4-8.
  • Kohëzgjatja e festës: 30 minuta.

Duke folur për lojërat e tavolinës për festa të zhurmshme, ata zakonisht kujtojnë "Aktivitet", "500 letra të këqija", "Equivoks" dhe lojëra të ngjashme. Dhe pak njerëz dinë për Keskife, megjithëse nuk ka më pak argëtim në këtë lojë.

Imazhi
Imazhi

Edhe një fillestar do t'i kuptojë rregullat në disa minuta. Të gjithë lojtarët marrin letra. Shumica kanë të njëjtën detyrë: për shembull, të portretizojnë Michael Jackson, të kërcejnë një vals, të masin mobiljet ose të flasin në një gjuhë fiktive. Por dikush është i pafat dhe ai do të nxjerrë një kartë në të cilën shkruhet pak fyese "Ti je një majmun". Dhe i gjithë raundi (mesatarisht 40 sekonda) një lojtar i tillë duhet të majmun - përsërisë pas të tjerëve, duke mos kuptuar se çfarë saktësisht po bëjnë. Kur çmenduria përfundon, lojtarët votojnë, duke u përpjekur të marrin me mend se kush ishte majmuni në atë raund. Pra, nëse doni të fitoni, pretendoni të jeni më të aftë!

Imazhi
Imazhi

Për kë është loja

  • Dashamirët e festave të zhurmshme.
  • Ata që duan të mashtrojnë dhe nuk hezitojnë të duken budallenj.
  • Për ata që duan të zhvillojnë aftësi artistike.
  • Prindërit që organizojnë festa me fëmijë. Në "Keskif" nuk ka humor vulgar apo fjalë të ndërlikuara, ndaj është i shkëlqyeshëm për nxënësit e shkollave fillore dhe adoleshentët.

Muza

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 10+.
  • Numri i lojtarëve: 2-12.
  • Kohëzgjatja e festës: 30 minuta.

Muse është një lojë e re shoqëruese që, për shkak të risisë së saj, nuk ka gjasa të gjendet në çdo dyqan lojërash tavoline. Autorët vendosin shpirtin e tyre në të, dhe kritikët dhe ekspertët parashikojnë njëzëri një të ardhme të madhe dhe popullaritet për të. Nuk kemi dyshim se Musa së shpejti do të vlerësohet edhe në Rusi.

Shtëpia botuese Vyacheslav Ratnikov GaGa Games.

Nëse e doni Imaginarium, Dixit dhe lojëra të tjera të tavolinës që zgjojnë imagjinatën tuaj, me siguri do të shijoni Muse. Kjo është gjithashtu një lojë asociacionesh, dhe përmban fotografi të çuditshme dhe misterioze, ndonjëherë krejtësisht të çmendura. Për shembull, një vezë gjigante e fashuar në një shtrat spitali që merr një transfuzion ketchup, ose një det që rrjedh në një dhomë nga një pikturë.

Imazhi
Imazhi

Megjithatë, këtu mbarojnë ngjashmëritë me “Dixit” dhe “Imaginarium” dhe fillojnë dallimet. Së pari, "Muse" është kryesisht një lojë tavoline ekipore, megjithëse nëse dëshironi, mund ta luani së bashku ose tre. Qëllimi nuk është vetëm të ndihmoni aleatët tuaj të marrin pikët e fitores, por edhe ta bëni lojën sa më të vështirë për kundërshtarët tuaj. Së dyti, "Muse" ka një lojë të pazakontë. Le ta zbërthejmë në detaje.

Çdo raund shkon kështu: një ekip (të paktën 2 persona) merr 6 karta kryeveprash me ilustrime dhe 2 karta frymëzimi - ata thonë se si të bëhet një lidhje. Nga ky grup, skuadra zgjedh një kartë kryeveprash dhe frymëzimi dhe ia jep kundërshtarit (një anëtar i ekipit të dytë).

Imazhi
Imazhi

Detyra e këtij lojtari është t'i tregojë ekipit të tij atë që tregohet në foto, në mënyrën e përshkruar në kartën e frymëzimit. Pastaj të 6 kartat me ilustrime përzihen dhe vendosen në tryezë, dhe ekipi, pjesëmarrësi i të cilit dha aludimin, përpiqet të hamendësojë se cilën kartë po tregonte. E keni marrë me mend - ata e marrin kartën për vete. Pa hamendje - skuadra e dytë do ta marrë atë. Vështirësia është se lojtari që bën lidhjen nuk e di se çfarë përshkruhet në 5 letrat e tjera. Dhe kështu, për shembull, ai e bën të qartë se ka një kafshë në kartën e nevojshme. Dhe më pas rezulton se kafshët përshkruhen në 4 karta nga 6 - dhe si mund ta merrni me mend?

Imazhi
Imazhi

Sharmi i veçantë i "Muse" qëndron në kartat e frymëzimit, sepse ato e bëjnë imagjinatën të funksionojë në maksimum. Janë 32 prej tyre, dhe secila i vendos lojtarët në një kornizë të ngushtë: duhet të thërrisni një festë jo-fiktive, të tregoni një figurë të palëvizshme me duart tuaja ose të bëni fytyra. Imagjinoni: duhet t'i tregoni ekipit tuaj se çfarë tregohet në kartën e tretë (ajo me robotin dhe kotelen) duke përdorur një melodi. Vetëm? Nuk ka gjasa.

Imazhi
Imazhi

Për kë është loja

  • Për ata që i duan lojërat e shoqërimit. Falë kartave të frymëzimit, çdo lojë e re është e ndryshme nga ajo e mëparshme, që do të thotë se do të jetë gjithmonë interesante për t'u luajtur.
  • Lojtarët e ekipit. "Muse" është një opsion i mirë për një festë ku jo të gjithë e njohin mirë njëri-tjetrin. Disa palë, madje edhe personat e turpshëm do ta kenë më të lehtë të komunikojnë me të tjerët.
  • Kushdo që dëshiron të zhvillojë të menduarit jokonvencional. Nëse nuk ka mjaftueshëm kreativitet dhe hapësirë për imagjinatë në jetën tuaj, Muse do t'ju ndihmojë ta rregulloni këtë.
  • Për fillestarët në botën e lojërave të tavolinës. Rregullat janë të thjeshta, loja është gjithashtu - ju lehtë mund të kuptoni se çfarë të bëni, edhe nëse Muse bëhet loja juaj e parë e tavolinës.

Po, Zot i Errët

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 12+.
  • Numri i lojtarëve: 4-9.
  • Kohëzgjatja e festës: 30 minuta.

"Po, Dark Lord" është një nga ato lojëra të rralla të tavolinës në të cilat duhet të luani role. Sidoqoftë, është shumë më i lehtë se "Arkham Horror", Descent dhe lojëra të tjera atmosferike të tavolinës.

Këtu ju duhet të luani rolin e Rigor Mortis, zotit të errët ose shërbëtorit të tij besnik. Detyra e shërbëtorëve është t'i shpjegojnë pronarit pse ata dështuan në misionin e tyre të ardhshëm për të rrëmbyer princeshën, për të kërkuar një objekt ose për të shkatërruar fshatin. Kartat e këshillave do t'u tregojnë xhelatëve të pafat se për çfarë të flasin, dhe kartat e veprimit do të ndihmojnë për të hedhur fajin mbi një shërbëtor tjetër ose për të ndërhyrë në historinë e tij.

Imazhi
Imazhi

Rregullat këtu diktohen nga mbizotëruesi. Për një shaka marrëzi, trajtim mosrespektues, mospërputhje në histori dhe gabime të tjera, ai mund t'i hedhë një vështrim cëcëritës shërbëtorit. Tre shikime të tilla - dhe shërbëtori shpallet fajtor për dështimin e misionit, përveç nëse ai mund të lutet për mëshirë. Ideale për një shoqëri lojtarësh që dinë dhe duan të thurin histori!

Për kë është loja

  • Për ata që duan të shpikin dhe të tregojnë histori qesharake.
  • Për lojtarët që duan të mësohen me rolin.
  • Për ata që kërkojnë argëtim të ri të mrekullueshëm për kompaninë.

Gobbit

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 6+.
  • Numri i lojtarëve: 2-8.
  • Kohëzgjatja e festës: 30 minuta.

Për ata që kërkojnë lojëra interesante në tavolinë për të reaguar, zakonisht ofrohen Dobby ose Wild Jungle. Por loja e shkëlqyer "Gobbit" nga botuesi francez OldChap Editions në Rusi nuk është ende aq i njohur. Sidoqoftë, nuk është më keq se lojërat e mësipërme të bordit, dhe në një farë mënyre madje i tejkalon ato.

Loja përmban kobra, kameleonë, miza dhe gorilla. Në versionin standard të rregullave, zinxhiri ushqimor duket si ky: kobrat hanë kameleonët (por vetëm me ngjyrën e tyre), ata, nga ana tjetër, gëlltisin mizat dhe gorilla mund të gëlltisë të gjithë fare. Secili lojtar nga ana e tij zbulon kartën e sipërme nga grumbulli i tij dhe, nëse sheh se mund të kërkojë kartën e kundërshtarit, e godet atë me dorë. Por për "viktimën" jo gjithçka është e humbur: nëse e vëreni grabitqarin në kohë dhe i mbuloni shpejt letrat me pëllëmbën tuaj, gjuetia do të dështojë.

Imazhi
Imazhi

Kjo lojë kërkon jo vetëm reagim rrufe të shpejtë, por edhe vëmendje. Sulmoni një krijesë me ngjyrën e gabuar - dhe i gjithë grumbulli i letrave që keni luajtur shkon në qendër të tryezës. Megjithatë, ajo mund të rifitohet. Nëse mizat me tre ngjyra të ndryshme shfaqen në tryezë në të njëjtën kohë, duhet të goditni shpejt pëllëmbën tuaj në grumbullin qendror të letrave dhe të bërtisni fjalën "gobbit" për të marrë trofeun.

Imazhi
Imazhi

Më kujton lojërat e tjera të reagimit, apo jo? Por "Gobbit" ka karakteristika interesante:

  • Mund të përdoren të dyja duart. Zakonisht, në lojërat e reagimit, ju lejohet të përdorni vetëm majtas ose djathtas - por jo këtu. Dhe nëse e nxirrni gorillan, mund të sulmoni me të dyja duart në të njëjtën kohë. Kjo ju lejon të përplasni letrat e dy kundërshtarëve menjëherë!
  • Ka raste kur një kartë e hapur e bën një lojtar viktimë dhe grabitqar në të njëjtën kohë. Atëherë nuk keni pse të zgjidhni - duhet të luani me të dyja duart në të njëjtën kohë në mënyrë që të sulmoni dhe të mbroni.
  • Për lojtarët e avancuar, ekzistojnë disa versione të komplikuara të rregullave, në të cilat zinxhiri ushqimor ndryshon në mënyrë të rastësishme dhe mizat fillojnë të shpërthejnë.
  • Nivele të ndryshme vështirësie, duke ju lejuar të përshtatni lojën pothuajse në çdo moshë.

Në “Gobbit” edhe lojtarët e eliminuar mbeten të interesuar për lojën deri në fund të lojës. Ata bëhen fantazma që mund të sulmojnë çdo kartë të çiftuar, edhe nëse kjo nuk sjell fitore. Kjo lëvizje i shton gjithnjë erëza përfundimeve të lojërave dhe i detyron lojtarët që luftojnë për fitore të veprojnë më shpejt.

Lojra Vyacheslav Ratnikov GaGa.

Për kë është loja

  • Për ata që duan lojërat e reagimit dhe vëmendjes.
  • Prindër që duan t'i zhvillojnë këto cilësi tek fëmijët e tyre. "The Gobbit" është aq i thjeshtë sa që edhe parashkollorët do të jenë në gjendje ta luajnë atë në të njëjtin nivel me të rriturit.
  • Për kumarxhinjtë që preferojnë lojëra të zhurmshme dhe qesharake.

Periferi

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 8+.
  • Numri i lojtarëve: 1–4.
  • Kohëzgjatja e festës: 1–1, 5 orë.

Nuk ka aq shumë borde të mira urbanistike. Dhe ato në të cilat vërtet duhet të ndërtosh një qytet janë përgjithësisht të pakta. Ka, sigurisht, Kalaja Carcassonne, ku shtoni pllaka në hartën e përgjithshme, dhe Machi Koro, ku duhet të blini ndërtesa - por kjo është paksa ndryshe nga ajo që do të prisni nga një ndërtim qyteti i mirëmenduar. lojë.

Zakonisht mungon aftësia për të menduar mbi infrastrukturën dhe për të planifikuar saktë zhvillimin, ndikimin e ndërtesave mbi njëra-tjetrën, rrjedha e lojës ndryshon me rritjen e qytetit, rritjen e numrit të banorëve dhe formimin e reputacionit. Të gjithë këta elementë janë të pranishëm në Suburbia.

Në fillim të lojës, çdo lojtar merr një tabletë - bazën për qytetin e ardhshëm. Do të blini ndërtesa dhe do t'i "ngjisni" për të formuar infrastrukturën. Ndikimi i ndërtesave mbi njëra-tjetrën është logjik dhe i kuptueshëm: për shembull, është më mirë të ndërtohet një restorant ku jetojnë njerëzit, por një aeroport komunal i zhurmshëm është larg këtij vendi. Të gjitha ndërtesat në dispozicion mund të blihen në tregun e pasurive të paluajtshme. Ky treg është i disponueshëm për të gjithë lojtarët, që do të thotë se dikush tjetër mund të blejë ndërtesën që ju nevojitet. Prioriteti dhe vlerësimi i saktë i rrezikut janë thelbësore!

Imazhi
Imazhi

Sa më i madh të jetë qyteti, aq më e vështirë është ta menaxhosh atë. Dhe këtë do ta ndjeni edhe vetë: ndërsa popullsia rritet, niveli i kompleksitetit dhe kostot e mirëmbajtjes së qytetit rriten, kështu që nëse vini bast për rritjen më të shpejtë të mundshme, rrezikoni të falimentoni dhe të humbni reputacionin tuaj. Për të parandaluar që kjo të ndodhë, do t'ju duhet të mendoni për veprimet për disa lëvizje përpara dhe të vlerësoni me maturi forcën tuaj.

Nëse ju pëlqen ndërveprim më agresiv, mos u dekurajoni: çdo pllakë ndërtimi mund të përdoret në disa mënyra, që do të thotë se nëse keni nevojë urgjente për para dhe fqinji juaj dëshiron të ndërtojë atë aeroport, asgjë nuk do t'ju pengojë të shisni projektin. duke fituar para dhe duke e lënë kundërshtarin tuaj pa një fluks pasagjerësh. Kjo mundësi përfshihet në mënyrë më aktive në lojë dhe ju bën të shikoni më shumë lojtarët e tjerë, dhe jo vetëm të rrëmoni në kopshtin tuaj.

Ivan Lashin është një specialist i zhvillimit të projektit për Lojërat Cosmodrome.

Imazhi
Imazhi

Një tjetër argument në favor të "Suburbia": kjo lojë renditet e 96-ta në renditjen botërore BoardGameGeek. Dhe ky është komuniteti më me reputacion dhe dallues i adhuruesve të lojërave në bord në planet.

Për kë është loja

  • Tifozët e lojërave të tavolinës për ndërtimin e qytetit.
  • Për ata që vlerësojnë vlerën e lartë të riprodhimit.
  • Për ata që tashmë kanë luajtur lojëra të thjeshta tavoline dhe duan të provojnë diçka më të vështirë.

Abbey

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 10+.
  • Numri i lojtarëve: 2-4.
  • Kohëzgjatja e festës: 30 minuta.

"The Abbey" është përfshirë në 50 lojërat më të mira familjare sipas BoardGameGeek - dhe kjo tashmë është një shenjë cilësie dhe një arsye për të parë më nga afër lojën. Për më tepër, lojtarët e avancuar do të vlerësojnë mekanikën e pazakontë, në të cilën nevoja për të zgjedhur vetëm një burim nga të gjitha burimet e mundshme në çdo raund kombinohet me një ankand të lojërave të fatit.

Imazhi
Imazhi

Në këtë lojë ju duhet të bëheni abati i një manastiri mesjetar. Qëllimi juaj do të jetë të mbledhni dorëshkrime dhe vëllime të vlefshme që mund të dhurohen, blihen dhe riprodhohen duke punësuar skribë. Në të njëjtën kohë, çdo hap duhet të mendohet në detaje: ari i grumbulluar mund të zhvlerësohet, vëllimet e hedhura mund të rezultojnë të jenë më të rrallët dhe ato të mbledhura mund të mbivlerësohen. Ju gjithashtu mund të pësoni zemërimin e peshkopit. Vetëm mbani mend këtë.

Ju mund ta vlerësoni sharmin e "Abbey" vetëm gjatë lojës. Prandaj, nëse vendosni të luani këtë tabelë, mos i studioni rregullat pa pushim - është më mirë t'i lexoni ato dhe të luani një ose dy herë.

Imazhi
Imazhi

Për kë është loja

  • Për ata që duan të provojnë një lojë tavoline pak më të vështirë se lojërat elementare të partisë, por jo shumë të ndërlikuara.
  • Tifozët e lojërave të tavolinës që vlerësojnë mekanikën dhe ndryshimet e pazakonta që ndikojnë në rrjedhën e lojës.
  • Ata që preferojnë lojëra strategjike.

Në ndonjë mbretëri

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 8+.
  • Numri i lojtarëve: 2-6.
  • Kohëzgjatja e lojës: 20-40 minuta.

"In a Kingdom" është një lojë e mrekullueshme e tavolinës familjare që të rriturit dhe fëmijët mund ta luajnë në kushte të barabarta. Megjithatë, ndonjëherë është edhe më e lehtë për fëmijët, sepse qëllimi i lojës është të dalë me një përrallë të bukur, magjepsëse. Kush do të bëhet heroi i saj dhe ku do të zhvillohet veprimi varet nga kartat në duart e tregimtarëve. Gjithashtu, kartat do t'ju tregojnë se cilat objekte duhet të shfaqen në përrallë dhe cilat ngjarje duhet të ndodhin.

Imazhi
Imazhi

Duke luajtur këtë lojë tavoline, ju me siguri do të përmirësoni talentin tuaj të tregimit. Në fund të fundit, për mospërputhjet në komplot, një tregim i zgjatur dhe jo interesant, marrëzi dhe një heshtje të gjatë, do të ndëshkoheni - lëvizja do të duhet të përfundojë dhe t'i kalojë një lojtari tjetër. Edhe dëgjuesit duhet të jenë të kujdesshëm, sepse në çdo moment mund të krijohet mundësia për të kapur fillin e tregimit dhe për t'u bërë vetë tregimtari.

Për kë është loja

  • Për ata që kërkojnë një dërrasë për të luajtur me fëmijët.
  • Lojtarë që preferojnë argëtimin pa konflikt dhe rivalitet të ashpër.
  • Për ëndërrimtarët dhe këdo që dëshiron të zhvillojë imagjinatën e tyre.
  • Për ata që kanë nevojë për një tabelë për të luajtur gjatë udhëtimit. Nuk do të marrë shumë hapësirë!

Stamboll

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 10+.
  • Numri i lojtarëve: 2-5.
  • Kohëzgjatja e lojës: 40-60 minuta.

"Stambolli" ka të bëjë me aftësinë për të menduar në mënyrë strategjike dhe për të planifikuar veprimet tuaja disa hapa përpara. Ky opsion nuk është i përshtatshëm për fillestarët në botën e lojërave të bordit, por lojtarët me përvojë që kërkojnë diçka të re dhe interesante do ta vlerësojnë atë.

Në këtë lojë ju do të bëheni një tregtar që ka në dispozicion 4 asistentë, të afërm dhe një karrocë. Ju mund të tregtoni, duke përfshirë tregun e zi, të dërgoni të afërm të tregtarëve të tjerë në burg për një shpërblim, të merrni rubin në pallatin e Sulltanit ose në një dyqan të tregtarëve të gurëve të çmuar, si dhe të kontaktoni zotërinë për të rritur kapacitetin e karrocës. Qëllimi i lojës është që të jeni i pari që do të mbledhë 5 rubin (ose 6 nëse jeni duke luajtur së bashku). Dhe më besoni, kjo nuk është një detyrë e lehtë.

Imazhi
Imazhi

Për kë është loja

  • Për adhuruesit e lojërave strategjike të tavolinës.
  • Për adhuruesit e lojërave të menduara me lojëra të gjata.
  • Për ata që vlerësojnë shumë vlerën e riprodhimit. Në "Stamboll" ka paraqitje të ndryshme të tabletave të lojës me vendndodhje - në fakt, këto janë disa nivele vështirësie. Thjesht lëvizni nga njëri në tjetrin dhe loja nuk do t'ju mërzitë për një kohë shumë të gjatë.

Dominimi

Imazhi
Imazhi
  • Mosha: 8+.
  • Numri i lojtarëve: 2-4.
  • Kohëzgjatja e festës: nga 30 minuta.

Në Gjermani, Dominion u shpall loja më e mirë e vitit 2009. Në Rusi, ky bord nuk është ende shumë i popullarizuar dhe është thjesht i panjohur për shumë lojtarë. Është koha për ta rregulluar këtë.

Një nga veçoritë e Dominion është ndërtimi i kuvertës në lojë. Kjo do të thotë, këtu ju mbledhni kuvertën jo para fillimit të lojës, si, për shembull, në "Luftërat e magjistarëve", por pikërisht gjatë lojës.

Në fillim të lojës, lojtarët bien dakord se cilin grup letrash mbretërie do të përdorin. Ka disa grupe të gatshme, dhe secila përmban 10 lloje kartash - për shembull, një punëtori, një minierë, një fshat, një bibliotekë, një dhomë froni dhe të tjera. Për më tepër, ju mund të krijoni kuvertën tuaj të mbretërisë nga çdo kartë, dhe kjo do të shtojë edhe më shumë larmi. Kartat e Mbretërisë vendosen në tryezë - gjatë lojës, lojtarët do të jenë në gjendje t'i blejnë ato për bakër, argjend dhe ar. Gjithashtu, kartat e pronave, provincave dhe dukatave vendosen në tryezë - ato do të ndihmojnë në përcaktimin e fituesit në rezultatin përfundimtar.

Imazhi
Imazhi

Çdo kartë mbretërie ka avantazhet e veta që mund të përdoren kur luhet nga dora. Për shembull, një farkëtar ju lejon të merrni 3 karta, një punëtori - për të marrë një kartë me vlerë jo më shumë se 4 monedha dhe një druvar - për të bërë një blerje shtesë. Përveç kësaj, ka karta sulmi për të sulmuar lojtarët e tjerë dhe milici për mbrojtje.

Imazhi
Imazhi

Në fillim, çdo lojtar merr 7 letra bakri (ato janë të dobishme nëse dëshiron të blesh diçka) dhe 3 letra, i përzien, i vendos me fytyrë poshtë dhe tërheq 5 letra. Për bakër, mund të blini një kartë mbretërie ose pasurie me radhë - gjëja kryesore është se ka mjaft para. Nëse nuk ka para të mjaftueshme, thesari mund të rimbushet duke marrë një kartë tjetër bakri, për më tepër, falas. Ju gjithashtu mund të luani një kartë nga dora juaj për të marrë një bonus ose për të sulmuar kundërshtarët tuaj. Në fund të kthesës, të gjitha letrat nga dora, përfshirë ato të fituara, shkojnë në një heqje personale. Pas kësaj, lojtari përsëri tërheq 5 letra nga kuverta e tij dhe lëvizja shkon te anëtari tjetër i partisë.

Imazhi
Imazhi

Në momentin kur lojtari nuk mund të tërheqë më 5 letra, ai i përzien të gjitha letrat nga hedhja e tij dhe kështu formon një kuvertë të re. Me çdo raund tjetër, kuverta do të plotësohet gradualisht me letrat e fituara. Por gjatë llogaritjes përfundimtare, madhësia e saj nuk do të luajë një rol - numërohen vetëm kartat e pasurive që lojtari arriti të blejë.

Nëse loja ju dukej e vështirë - më besoni, pas 1-2 ndeshjesh do të ndryshoni mendje!

Për kë është loja

  • Kushdo që vlerëson vlerën e riprodhimit. Këtu ajo është në më të mirën e saj.
  • Dashamirët e mekanikës së pazakontë të lojës.
  • Për adhuruesit e lojërave strategjike të tavolinës.
  • Lojtarë me eksperiencë që preferojnë lojërat e menduara sesa ato "lëvizëse".

Recommended: