Përmbajtje:

Lojërat më të mira të PC dhe konsolave të vitit 2016 sipas Lifehacker
Lojërat më të mira të PC dhe konsolave të vitit 2016 sipas Lifehacker
Anonim

Shërbimi Lifehacker dhe cashback kanë zgjedhur lojërat më të mira të vitit 2016, të cilat asnjë lojtar që respekton veten nuk ka të drejtë t'i humbasë.

Lojërat më të mira të PC dhe konsolave të vitit 2016 sipas Lifehacker
Lojërat më të mira të PC dhe konsolave të vitit 2016 sipas Lifehacker

Overwatch

Çdo lojë Blizzard bëhet hit dhe kryeson panteonin e esports. Overwatch nuk është përjashtim - një gjuajtës argëtues dhe i pamatur ekipor. Shumëllojshmëria e aftësive të heronjve, së bashku me lehtësinë e të mësuarit, i dhanë lojës një popullaritet të lartë.

Qytetërimi i Sid Meier 6

Kanë kaluar gjashtë vite të gjata nga publikimi i pjesës së pestë të “Qytetërimit”. Por pritshmëritë e fansave u justifikuan: mekanika e vjetër, e holluar me shumë risi interesante dhe dizajni grafik i rifreskuar, përsëri detyruan miliona fansa të strategjisë historike të përpiqen të nisin Scythians në hapësirë, të ndërtojnë Big Ben në Rusi dhe të udhëheqin Aztecs. për dominimin e botës. Inteligjenca artificiale, për fat të keq, ka mbetur e njëjta budalla.

Dëshmitari

Dëshmitari është disi jashtë listës sonë. Superblockbusters janë kudo, projekte të klasës AAA, dhe këtu është një enigmë e zakonshme nga Jonathan Blow. Por do të ishte krim të mos e shënonim në majën tonë, sepse thjeshtësia këtu është vetëm sipërfaqësore. Pas qindra mistereve monotone, siç duket në shikim të parë, ka shumë zgjidhje dizajni dhe lojërash, si dhe një fushë e pamasë temash filozofike për të cilat asnjë argëtim tjetër interaktiv nuk do t'ju shtyjë të mendoni.

Vrasës i vrasës

Kthimi i vrasësit tullac u bë me një zhurmë bujë dhe një betejë timpani. Revole e famshme vjedhurazi është kthyer në rrënjët e saj. Një shumëllojshmëri e gjerë veprimesh, thellësi taktike, vendndodhje të gjera të menduara mirë - kjo është ajo me të cilën dikur u dashurua Agjenti 47. Jo të gjithëve u pëlqeu formati serial i lojës, por falë pritjeve, përdoruesit mësuan t'i kushtonin vëmendje të madhe për çdo episod individual.

Dënim

Nëse përfshini xhazin e vjetër të mirë në ndonjë klub rinor në modë sot, cili do të jetë reagimi i publikut? Dikush do të fillojë të pështyjë, dikush do të dëgjojë me interes harmoninë e pazakontë, por do të ketë edhe nga ata që do të bërtasin në ekstazë nga dallgët e forta të lumturisë nostalgjike. Ishte me një akord të tillë xhaz që Doom shpërtheu në ekranet e konzollave dhe PC-ve. Vozitje pa ndalesë, dinamikë dërrmuese dhe vetëm prania formale e komplotit - sot, gjuajtësit nuk e bëjnë këtë. Por më kot.

Titanfall 2

Titanfall 2 ka rregulluar gabimet e paraardhësit të tij. Loja më në fund ka një fushatë me një lojtar të vetëm. Po, dhe çfarë! Uragani, aksioni ultra-dinamik me jetpacks dhe vrapimi përgjatë mureve, duke u zhvilluar në sfondin e një zhvillimi dramatik të marrëdhënies mes protagonistit dhe mikut të tij të hekurt, është kthyer në një nga surprizat më të papritura të këtij viti. Komponenti me shumë lojtarë ishte gjithashtu një sukses. Loja ishte e pafat me vetëm një gjë - me datën e lëshimit, e cila ndodhi pikërisht pas lëshimit të anëtarit tjetër të topit tonë.

Fusha e betejës 1

Sa tema nuk i kushtohen videolojërave! A mund të përmendni të paktën një që tregon menjëherë për Luftën e Parë Botërore? Para ardhjes së Battlefield 1, jo të gjithë do ta kishin bërë punën. Megjithatë, tani boshllëqet janë mbushur, tema është zbuluar, aq sa askush nuk do të harrojë për shumë vite. Shkalla e epikës dhe spektakolaritetit në fushat e betejës në Battlefield 1 arrin një nivel kaq të lartë sa që asnjë gjuajtës tjetër më modern nuk e ka ëndërruar këtë.

Fantazia e fundit 15

Final Fantasy është loja në të cilën janë rritur brezat e lojtarëve. Por për shumicën e lojtarëve modernë, kjo është vetëm një legjendë, sepse pjesa e fundit ka qenë në zhvillim për më shumë se 10 vjet. Dhe, çuditërisht, Final Fantasy arrin të magjepsë të gjithë: të vjetër dhe të sapoardhur. Epike, e bukur, jo standarde – pikërisht këtë e kanë pritur miliona dhe kështu u shfaq para publikut.

I çnderuar 2

"Ekzekutimi nuk mund të falet" është një shprehje që pasqyron në mënyrë të përsosur thelbin e Dishonored 2. Të gjithë vendosin presjet vetë: mundësitë e kalimit të lojës janë thjesht të pafundme. Krijimi i Arkane Studios ju lejon të bëheni një makinë vrasëse, duke shkatërruar të gjithë jetën në rrugën e saj në dhjetëra mënyra të sofistikuara, dhe një padukshmëri të këndshme, duke anashkaluar me takt kundërshtarët në hije. Të gjitha veprimet e lojtarit ndikojnë në gjendjen e botës dhe përfundimin e komplotit, gjë që rrit shumë ndjenjën e ndërveprimit.

Deus Ex: Njerëzimi i ndarë

Komplote botërore, intriga politike, probleme akute sociale - Deus Ex u shfaq përsëri në publik me gjithë bagazhin e tij të rëndë tematik. Lojë tradicionale me shumë dialog, pajisje dhe aftësi kibernetike sapo u thellua. Jolineariteti i plotë në çdo vendim, si dhe bota e lojërave filigrane, i japin edhe një herë përfaqësueses së serisë legjendare titullin e një prej lojërave më të mira të vitit.

Recommended: