Përmbajtje:

Si ta ktheni dashurinë tuaj për videolojërat në një profesion: 3 mënyra që funksionojnë
Si ta ktheni dashurinë tuaj për videolojërat në një profesion: 3 mënyra që funksionojnë
Anonim

Ne do t'ju tregojmë se për çfarë specialistësh ka nevojë industria e lojrave. Sinjalizim spoiler: mund të hyni në zhvillimin e lojës edhe pa përvojë zhvillimi ose aftësi dizajni!

Si ta ktheni dashurinë tuaj për videolojërat në një profesion: 3 mënyra që funksionojnë
Si ta ktheni dashurinë tuaj për videolojërat në një profesion: 3 mënyra që funksionojnë

Viti i kaluar ishte një vit përparimtar për zhvillimin e lojërave botërore. Vëllimi i tregut të lojërave për herë të parë arriti në 177.8 miliardë dollarë dhe sipas ekspertëve, në vitin 2023 do t'i afrohet 200 miliardë dollarëve. Këto të dhëna tregojnë qartë se varësia nga videolojërat mund të jetë një profesion fitimprurës. Ka disa shtigje që të çojnë në industri - me siguri mes tyre ka një që është e duhura për ju.

1. Filloni të krijoni lojëra

Ju mund të trokasni në një studio që prodhon produkte që ju pëlqejnë. Kushtojini vëmendje profilit të zhvillimit të kompanisë, sepse loja është e ndryshme nga loja. Disa studio janë të angazhuara në aplikacione desktop, të tjera - në celular, akoma të tjera krijojnë projekte për konzolla, dhe të tjera - produkte online ose të rastësishme për rrjetet sociale. Ju duhet të kuptoni menjëherë preferencat tuaja zhanre. Nëse jeni një adhurues i zjarrtë i gjuajtësve si Call of Duty ose lojërave arcade si Need for Speed, nuk ka gjasa të tërhiqeni nga krijimi i simuluesve socialë si Love City.

Vitet e fundit, shumë kompani kanë ndjerë tendencën drejt gami kationit. Bankat, prodhuesit e mallrave, shtëpitë botuese marrin departamentet e tyre të zhvillimit të lojërave, dhe specialistë gjithashtu nevojiten atje.

Projektuesi i lojës

Ky është një person që fjalë për fjalë krijon një lojë nga e para. Aktiviteti i tij fillon me përgatitjen e konceptit të produktit të ardhshëm, duke menduar mbi mekanikën, personazhet, vendndodhjet, grafikën dhe komplotin. Ai merret edhe me menaxhim: zgjedh një kornizë për punë, një mënyrë për të vendosur afate, kritere për vlerësimin e efektivitetit. Për më tepër, projektuesi i lojës duhet të ketë një kuptim të platformave kryesore për të cilat po krijohet loja dhe të dijë se cilat mjete dhe teknologji mund të nevojiten.

Zhvilluesi

Industria e lojrave ka nevojë për zhvillues
Industria e lojrave ka nevojë për zhvillues

Shoqëruesi teknik i përjetshëm i një projektuesi lojërash, duke i kthyer të gjitha idetë e tij në kod. Përveç programimit virtuoz, një specialist i tillë duhet të kuptojë specifikat e motorëve Unity ose Unreal, të optimizojë lojërat 2D dhe 3D dhe të dijë anglisht. Si një i diplomuar në një universitet të specializuar ashtu edhe një person autodidakt mund të bëhet një zhvillues i lojës. Gjëja kryesore është një portofol i mirë dhe dashuria e pakufishme për algoritmet.

Dizajner UX / UI

UX (përvoja e përdoruesit) është dizajni i përvojës së përdoruesit dhe UI (ndërfaqja e përdoruesit) është dizajni i ndërfaqes së përdoruesit. Detyra e stilistëve të UX / UI është të bëjnë produktin e përfunduar në atë mënyrë që t'ju bëjë të dëshironi të hyni në lojë përsëri dhe përsëri. Për t'u bërë ekspert në këtë fushë, duhet të jeni të paktën profesionist në Photoshop, Illustrator, Sketch dhe Figma, dhe maksimumi të keni një kuptim të mirë të psikologjisë së sjelljes.

Skenaristi

Në zhvillimin e lojës, ky specialist mendon mbi komplotet, dialogët dhe madje edhe personazhet e personazheve. Shumë shpesh, veçanërisht në kompanitë e vogla, ai duhet të kombinojë krijimtarinë verbale me punën e një projektuesi të lojës, kështu që ai nuk mund të bëjë pa njohuri për tiparet e motorëve dhe mekanikës së lojës. Gjithashtu, skenaristi duhet të ketë shumë vëzhgim, të kuptojë se si jeton audienca e tij dhe (idealisht) të flasë anglisht.

Ilustruesi

Specialisti që është përgjegjës për vizualizimin e të gjitha ideve. Ai pikturon personazhe dhe vendndodhje me hije, perspektivë, ngjyra dhe detaje. Përveç kësaj, ilustruesi krijon materiale për reklama dhe mallra: kopertina, pankarta dhe ngjitëse.

Animator

Loja Devij kukull. Ai animon modele 2D dhe 3D të personazheve të vizatuar nga ilustruesi, i pajis ata me karakteristika të veçanta: ecje, shprehje të fytyrës, lëvizje të nënshkrimit. Për t'u bërë një animator, duhet të jeni shumë të përpiktë dhe të bashkoheni me një softuer mjaft kompleks: 3ds Max, Maya dhe Blender.

Testues

Troll i keq i çdo ekipi zhvillimi, por pa të produkti nuk do të dalë kurrë. Ky është një specialist që kërkon gabime dhe mospërputhje të dukshme të lojës me kërkesat e përdoruesve - në përgjithësi, ai vazhdimisht përpiqet të thyejë atë që kanë krijuar kolegët e tij. Nga rruga, ju mund të bëheni një testues pa njohuri veçanërisht të thella teknike. Ju vetëm duhet të doni të luani dhe të kuptoni pak për të gjithë funksionimin e brendshëm të projektit.

Bonus për ata që nuk duan të varen nga një studio e madhe: një krijues lojërash indie

A jeni një jack i të gjitha profesioneve dhe nuk mund të duroni ekipe "të mëdha dhe miqësore"? Ndoshta roli i një zhvilluesi indie është i duhuri për ju. Lojërat indie krijohen nga një person ose një ekip shumë i vogël. Shumë njerëz i pëlqejnë ato pikërisht për shkak të thjeshtësisë dhe lehtësisë së tyre. Por ka një problem: tregu është aq i mbingopur sa është e vështirë të tërheqësh lojtarë edhe në një projekt shumë të lezetshëm, por jo të promovuar nga botuesi.

2. Promovoni një produkt loje

Pas publikimit të projektit, ekipi i promovimit merr përsipër. Ajo duhet të kryejë një milion detyra të vogla dhe të mëdha në mënyrë që loja të arrijë te konsumatori dhe të fillojë të fitojë. Profesionistët përdorin PR, teknikat e marketingut dhe shitjes, ndërtojnë komunitete, mbledhin komente dhe vendosin fitim parash. Prandaj, suksesi dhe popullariteti i lojës varet kryesisht prej tyre.

Shumë lehtësisht kalojnë në këtë kategori profesionesh nga industri të tjera, sepse këtu nuk nevojiten njohuri të thella në zhvillim. Për shembull, një tregtar do të duhet të merret me promovimin e zakonshëm, por të përshtatur për specifikat e industrisë së lojrave. Sidoqoftë, për të kuptuar shpejt ndërlikimet e zhvillimit të lojës, ia vlen të ndiqni kurset e duhura.

Analist i lojërave

Master i metrikës, tabelave dhe provimeve. Ai mbledh dhe hulumton të dhëna që ndihmojnë në zhvillimin e lojës - nga problemet me plotësimin e niveleve deri te efektiviteti i vendosjes së reklamave. Analisti i lojës llogarit se çfarë do të ndodhë me produktin në terma afatgjatë, punon me grupe fokusi, kryen testimin A / B - në përgjithësi, ndihmon ekipin t'i përgjigjet pyetjes "Ku mund të fitoni para në këtë lojë?"

Tregtar

Këta peshkaqenë shitjesh dhe reklamash janë të angazhuar në promovimin e titullit, zgjerimin e audiencës së synuar, shikimin e asaj që po ndodh me konkurrentët, lëshimin e materialeve promovuese, kërkimin e ndikuesve dhe nxjerrjen e krijuesve.

Menaxher i komunitetit

Një specialist që punon me komunitetin e lojtarëve. Një menaxher i komunitetit është një orkestër njerëzore: ai mund të kombinojë detyrat e një shkrimtari, tregtari, SMS, menaxheri i ngjarjeve, specialisti i mbështetjes teknike, psikologu dhe lojtari kryesor. Ai mbledh opinione, përpunon komente, reagon ndaj negativitetit dhe ndonjëherë thjesht flet zemër më zemër me fansat e lojës. Aktivitete të tilla janë të përshtatshme për njerëzit që me të vërtetë duan të komunikojnë.

3. Fitoni para në lojëra të gatshme

Projektet e lojërave gjithashtu mund të gjenerojnë të ardhura për ata që nuk e shohin pikën për veten e tyre për të marrë pjesë në krijimin e tyre. Nëse thjesht ju pëlqen të luani dhe ta bëni mirë, provoni ta ktheni hobin tuaj në një profesion.

Transmetues

Puna në zhvillimin e lojës: streamer
Puna në zhvillimin e lojës: streamer

Organizator dhe lojtar kryesor i transmetimeve online. Me fat, transmetimi mund të jetë një burim të ardhurash: abonimet, reklamat dhe donacionet bujare nga shikuesit sjellin të ardhura shumë të mira.

Ndikues i lojës

Në fakt, ai është një bloger, por në të njëjtën kohë një ekspert i thellë në zhvillimin e lojërave. Nëse vërtet keni diçka për të thënë dhe treguar, atëherë, siç thonë ata, pëlqeni, shkruani komente, shtypni zilen.

ESportist

Një lojtar profesionist që merr pjesë në kampionate dhe gara. Nga rruga, Rusia u bë vendi i parë që vendosi të njohë esports si një sport zyrtar.

Ëndërroni të punoni në industrinë e lojrave, por nuk jeni të sigurt se ku të filloni? Pastaj bashkohuni me pjesëmarrjen e ekspertëve kryesorë të gamedev, i cili do të mbahet në faqen e internetit të shoqërisë ruse "Dituria" më 15 tetor. Folësit do t'ju tregojnë se si të bëheni profesionist në fushën e krijimit të lojërave dhe të ndërtoni një karrierë të suksesshme.

Zhvillimi i lojës është tema kryesore e fushatës vjetore ndërkombëtare të orientimit të karrierës "Dita e Njohurisë së IT", e cila është partnere e shoqërisë ruse "Dituria". Nisma po zbatohet me mbështetjen e Ministrisë së Arsimit të Federatës Ruse, projekteve të ekosistemit VK, universiteteve ruse dhe kompanive teknologjike.

Transmetimi gjithashtu mund të shikohet në dhe më 15 tetor nga ora 08:00 deri në 14:00 me orën e Moskës.

Recommended: