Përmbajtje:
- Cilat janë lojërat indie
- Pse lojërat indie janë interesante
- Cilat janë disavantazhet e lojërave indie
- Si të ndiqni lojërat indie
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-17 04:10
Nëse filmat e suksesshëm nga botuesit kryesorë duken monoton, hidhini një sy tregut të pavarur. Ata nuk kanë frikë të befasojnë.
Cilat janë lojërat indie
Lojërat indie janë ato projekte që janë krijuar nga autorë të pavarur. Kjo do të thotë, njerëz që nuk punojnë për botues të mëdhenj si Activision, Ubisoft ose EA, por për veten e tyre. Si rregull, studiot indie përbëhen nga vetëm disa persona (rrallë më shumë se dhjetë). Ka edhe zhvillues të vetëm.
Industria e lojrave është një nga tregjet më të pasura në botë, por ato para rrallë arrijnë në ekipe të pavarura. Për shkak të disponueshmërisë së kurseve të trajnimit dhe thjeshtimit gradual të procesit të zhvillimit, çdo vit ka gjithnjë e më shumë studio indie. Por vetëm disa arrijnë sukses financiar - më shpesh ata që janë thjesht me fat.
Nga njëra anë, kjo do të thotë se shumica e zhvilluesve indie po harxhojnë para dhe energji pothuajse kot. Nga ana tjetër, që këto studio duhet të kërkojnë ide inovative dhe mënyra të reja për të bërë lojëra. Në fund të fundit, kufizimet, siç e dini, ju detyrojnë të jeni shpikës.
Pra, versioni i parë i xhiros me lëvizje të ngadaltë SUPERHOT u krijua në vetëm një javë si pjesë e Sfidës 7 Ditore FPS. Me kalimin e viteve, ky prototip është rritur në një nga lojërat indie më të suksesshme në histori.
Pse lojërat indie janë interesante
Cilësi e lartë e aspekteve individuale
Studiot e pavarura rrallë marrin përsipër projekte në shkallë të gjerë. Kjo i lejon zhvilluesit të përqendrohen në veçoritë e lojës - qofshin grafika të bukura, mekanikë të pazakontë të lojës ose një histori tërheqëse - dhe t'i përmirësojnë ato.
Për shembull, në platformer GRIS, gjëja e parë që ju bie në sy është stili vizual mahnitës. Në Octodad - sjellja qesharake e protagonistit. Pjesa tjetër e këtyre lojërave nuk janë aq të jashtëzakonshme dhe kalojnë shpejt, por gjithsesi lënë një përshtypje të këndshme.
Është e qartë se jo të gjitha lojërat indie janë të një standardi të lartë. Ka shumë projekte në treg që janë pothuajse të pamundura për t'u luajtur, sepse ato janë krijuar nga zhvillues të papërvojë. Por nëse një titull indie ka arritur të paktën një popullaritet, atëherë mund të jeni i sigurt se të paktën diçka në të do të arrijë.
Ide të pazakonta
Studiot indie janë burimi kryesor i projekteve eksperimentale në industrinë e lojrave. Botuesit kryesorë peshojnë me kujdes çdo hap dhe kuptojnë se cilat koncepte do t'i bëjnë më shumë para. Zhvilluesit e pavarur, nga ana tjetër, krijojnë lojërat që dëshirojnë dhe nuk kanë frikë të eksplorojnë ide të çmendura.
Për shembull, në Downwell, protagonisti bie vazhdimisht. Kur shtypet butoni, ai kërcen, duke ndërprerë fluturimin dhe në të njëjtën kohë qëllon. Numri i fishekëve në klip është i kufizuar dhe mund të ringarkoni vetëm duke u ulur diku.
Për shkak të kësaj, lojtari vazhdimisht duhet të marrë vendime. Hidhen larg nga armiku apo mos harxhoni municion dhe përpiquni të shmangni? Të qëlloni apo të uleni mbi armikun?
Një shembull tjetër i një loje me një ide të pazakontë është Getting Over It. Në të, ju duhet të ngjiteni në një mal me mbeturina, duke kontrolluar një burrë gjysmë të zhveshur me një çekiç. Loja është shumë e vështirë, ka kontrolle të papërshtatshme dhe fizika është e vendosur në atë mënyrë që çdo lëvizje e gabuar mund të kushtojë dhjetëra minuta përparim.
E gjithë kjo bëhet me qëllim. Getting Over It është një lojë tallëse. Ajo u krijua për të munduar lojtarët më pak të durueshëm dhe për t'u treguar atyre se humbja është një pjesë integrale e lojës. Një projekt i tillë vështirë se do të ishte i mundur diku tjetër, përveç në segmentin e pavarur të industrisë së lojrave.
Përgjigje e shpejtë ndaj reagimeve
Studiot indie janë pothuajse gjithmonë të vogla. Prandaj, është më e lehtë për ta t'u përgjigjen ankesave dhe sugjerimeve të lojtarëve. Nuk është e pazakontë që zhvilluesit të rregullojnë gabimet brenda orëve nga raportimi i një defekti. Për më tepër, ekipet e pavarura po shtojnë përmbajtje të re më lehtë dhe më shpejt se studiot kryesore.
Çështja është se në kompanitë e mëdha, sugjerimet e përdoruesve dhe raportet e gabimeve duhet të kalojnë shumë njerëz nga departamente të ndryshme përpara se të bëhen ndryshime në lojë. Në rastin e studiove indie, kjo kohë zvogëlohet me disa herë.
Shumë zhvillues indie në përgjithësi kënaqen duke bashkëvepruar me komunitetin e tyre të lojërave. Si të gjithë njerëzit, ata janë të kënaqur kur krijimet e tyre vijnë në pëlqimin e dikujt.
Cilat janë disavantazhet e lojërave indie
Mungesa e përvojës së zhvilluesit
Shumë shpesh, zhvilluesve indie u mungojnë aftësitë dhe përvoja për të krijuar një lojë vërtet me cilësi të lartë. Në disa projekte, loja është e menduar dobët, për shkak të së cilës lojtari fillon të mërzitet pas disa minutash. Në të tjerat, ndërfaqja nuk është intuitive. Së treti, ka pak përmbajtje e kështu me radhë.
Çdo aspekt mund të jetë i papërfunduar. Prandaj, gjetja e një projekti të mirë në tregun indie nuk është një detyrë e lehtë.
Marketing i keq
Një nga arsyet kryesore që shumica e lojërave indie dështojnë është se zhvilluesit nuk kishin para, kohë ose aftësi për të drejtuar një fushatë efektive PR.
Rëndësia e marketingut nuk mund të mbivlerësohet. Botuesit kryesorë shpenzojnë dhjetëra miliona dollarë për të, por disa nga titujt e tyre ende dështojnë. Pra, një projekt nga një zhvillues i pavarur pak i njohur nuk ka praktikisht asnjë shans për të xhiruar pa një fushatë promovimi.
Tregu i mbingopur
Lojërat Indie kanë ekzistuar gjithmonë në një formë, por ato arritën popullaritet të vërtetë vetëm në vitin 2011. Suksesi i The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse dhe projekteve të tjera ka treguar se ju mund të lëshoni lojëra pa një botues dhe ende të fitoni para.
Që nga ai moment, numri i publikimeve indie në vit filloi të rritet pothuajse në mënyrë eksponenciale. Shumica e tyre u lëshuan në dyqanin Steam, sepse lojërat e reja pothuajse nuk kontrollohen në asnjë mënyrë. Faqja ishte e përmbytur me veprat e para të zhvilluesve fillestarë, projekte me cilësi të ulët, klone të lojërave të famshme dhe madje edhe programe mashtruese që, për shembull, minonin kriptomonedha pa dijeninë e lojtarit.
Aktualisht, rreth 20-40 lojëra lëshohen në Steam në ditë, pothuajse të gjitha janë indie. Për lojtarët kjo do të thotë se shumica e këtyre projekteve, qoftë edhe shumë të mira, nuk do të njihen kurrë. Edhe nëse ata janë aktivisht të interesuar në këtë pjesë të industrisë.
Si të ndiqni lojërat indie
Avulli
Lojërat Indie janë të disponueshme në të gjitha platformat: konzola, pajisje celulare, PC dhe madje edhe Dendy. Por platforma kryesore për projekte të tilla është dyqani më i madh dixhital për lojërat PC, Steam. Shumica e zhvilluesve të pavarur lëshojnë veprat e tyre atje për shkak të mungesës së kontrollit të cilësisë dhe kostos relativisht të ulët të botimit.
Problemi i vetëm me Steam është se është e lehtë të gjesh lojëra indie në të, por është e vështirë të veçosh ato të mira. Por Lifehacker ka vetëm udhëzime të hollësishme për këtë. Thjesht shtoni etiketën "indie" kur kërkoni.
Rrjetet sociale dhe mediat
Ju mund të kërkoni për lojëra indie jo vetëm për PC, por edhe për platforma të tjera duke përdorur rrjete sociale dhe botime tematike në internet. Pra, në Twitter mund të gjeni llogari që bëjnë koleksione të rregullta të lojërave interesante indie. Për shembull, Noable Releases ose Oliver Snyders. Ju gjithashtu mund të mësoni për projekte me cilësi të lartë nga seksioni tematik i Reddit.
Dhe nëse dini anglisht dhe jeni gati të ndihmoni zhvilluesit, atëherë hidhini një sy nën-faqes PlayMyGame. Atje studiot indie ndajnë trailera, pamje nga ekrani dhe prototipe të lojërave të tyre të reja.
Ndër titujt e lojës, vlen të përmendet Destructoid dhe Rock Paper Shotgun. Ata ndjekin nga afër tregun dhe shpesh shkruajnë për projekte premtuese.
Ju gjithashtu mund të mësoni rreth lojërave të reja indie duke u abonuar në faqet VKontakte si World of Indie ose Ducat.
Recommended:
Yndyrnat: cilat janë ato, pse janë të nevojshme dhe nëse duhet të kenë frikë
Për të qenë të shëndetshëm dhe të dobët, duhet të hani yndyrë çdo ditë. Hakeri i jetës e kupton se cilat funksione kryejnë dhe cilat lloje shmangen më mirë
Cilat janë kufizimet për rusët e pavaksinuar dhe a janë ato të ligjshme
Jo të gjithë do të shkojnë në restorante, dhe disa shërbime do të jenë të disponueshme vetëm me takim - ne kuptuam se cilat janë kufizimet për të pavaksinuarit
Cilat janë proteinat bimore të dobishme dhe ku janë ato më së shumti
Ju mund të merrni proteina jo vetëm nga mishi dhe produktet e qumështit. Proteinat bimore mund t'ju ndihmojnë të humbni peshë dhe të zgjidhni disa probleme shëndetësore
Cilat janë rrobat inteligjente dhe pse t'i vishni ato
E ardhmja tashmë ka ardhur - rrobat inteligjente mund të ndryshojnë ngjyrën e tyre, të lexojnë temperaturën e trupit dhe rrahjet e zemrës. Këto gjëra dinë më shumë për ju sesa ju
Cilat janë stërvitjet nxitëse dhe pse duhet t'i bëni ato patjetër
Shkaku, ose mini-stërvitjet, janë ato që ju nevojiten për ata që punojnë në kompjuter: ato do të ndihmojnë për të kompensuar ndjeshëm dëmin nga një mënyrë jetese e ulur