Përmbajtje:

Si të përdorni gamifikimin në jetë për të arritur qëllime të mëdha
Si të përdorni gamifikimin në jetë për të arritur qëllime të mëdha
Anonim

Jeta juaj nuk duhet të jetë e mërzitshme dhe monotone. Me ndihmën e gamification, ju mund ta diversifikoni atë, si dhe të zhvilloni dhe zbatoni plane të mëdha.

Si të përdorni gamifikimin në jetë për të arritur qëllime të mëdha
Si të përdorni gamifikimin në jetë për të arritur qëllime të mëdha

Në pleqëri, njerëzit shpesh humbasin nxitjen për t'u zhvilluar, duke u larguar nga bota. Ata nuk kanë kuriozitet dhe mall për zbulimin e diçkaje të re. Shumë kanë filluar ta shohin realitetin në nuancat e grisë.

Në disa raste, kjo mund të justifikohet, por jeta nuk duhet të jetë e tmerrshme dhe e mërzitshme dhe zhvillimi nuk duhet të ndalet. Ju mund të diversifikoni jetën tuaj, të fitoni aftësi të reja dhe të përjetoni aventura emocionuese duke shtuar elementë të një loje në të cilën duhet të kapërceni pengesa të vështira.

Konkurroni me kundërshtarë shumë më me përvojë

Konkurrenca më e ashpër ndodh midis organizmave më të lidhur ngushtë.

Çarls Darvini

Ne konkurrojmë me ata që janë më shumë si ne. Prandaj, artistët nuk konkurrojnë me alpinistët, por alpinistët i zhvillojnë aftësitë e tyre në ndjekje të alpinistëve të tjerë.

Në biznes, kompanitë e vogla po përpiqen të konkurrojnë me organizata të ngjashme të vogla, dhe gjigantët po luftojnë gjigantët.

Fitoret e lehta ndaj konkurrentëve të dobët nuk do t'ju ndihmojnë të ngriheni

Është më mirë të konkurrosh me ata që kanë ecur shumë përpara në krahasim me ty. Për shembull, nëse vendosni të studioni artet marciale, atëherë për stërvitje falas është më mirë të zgjidhni kundërshtarë shumë më të fortë. Po, do të rrihesh mirë, por do të bëhesh më i fortë në një periudhë shumë më të shkurtër kohore se sa studentët e tjerë.

gamification: fitore të lehta
gamification: fitore të lehta

Egoja juaj nuk duhet t'ju ndalojë të rriteni. Kështu shkruan shahisti dhe mjeshtri i Taijiquan Joshua Waitzkin në librin e tij Arti i të mësuarit. Weitzkin e quajti këtë proces investim në dështim. Ai zgjodhi me qëllim kundërshtarët më të fortë, me të cilët nuk mund të përballonte, por gradualisht, duke i imituar ata dhe duke përsëritur veprimet e tyre, u ngrit në një nivel më të lartë.

Një qasje e ngjashme përdoret nga atletët për t'u përgatitur për garat e qëndrueshmërisë. Ata marrin pista më sfiduese sesa rrugët gjatë vetë garës.

Konkurroni me ata që janë aty ku dëshironi të jeni, jo me njerëz të nivelit tuaj.

Njerëzit e suksesshëm marrin vendime bazuar në rezultatet e dëshiruara, jo në rrethanat aktuale.

Më të mirët konkurrojnë vetëm me veten e tyre

Autorët e Udhëheqjes Tribal Dave Logan, John King dhe Halee Fischer-Wright shpjegojnë se shumica e kulturave të korporatave janë shumë konkurruese, që do të thotë se pothuajse në të gjitha organizatat njerëzit konkurrojnë me njëri-tjetrin.

Të gjitha mjetet në dispozicion përdoren për të ndihmuar në ngjitjen e shkallëve të karrierës. Njerëzit janë të fokusuar në qëllimet e tyre, jo në qëllimet e organizatës. Autorët e librit e quajtën këtë sjellje faza e tretë e kulturës së korporatës.

Shumë më pak organizata zhvillojnë një kulturë bashkëpunimi brenda një ekipi dhe një frymë konkurrimi me forcat e jashtme. Në ekipe të tilla, të gjithë anëtarët janë të përkushtuar ndaj ideve dhe qëllimeve të organizatës. Ky lloj organizimi quhet faza e katërt. Në mënyrë tipike, organizatat me një kulturë në fazën e katërt dominojnë strukturat me një kulturë në fazën e tretë.

Është shumë e rrallë që një organizatë të kalojë në fazën e pestë, gjë që nuk nënkupton fare konkurrencë. Grupe të tilla njerëzish bëjnë gjëra unike, ata krijojnë drejtimet, zhanret ose kamaret e tyre. Konkurrentët e tyre janë vetëm vetvetja dhe vetëm imagjinata e tyre mund t'i mbajë prapa.

Bashkëpunimi sjell rezultate më të mira se konkurrenca. Gradualisht, ju duhet të përpiqeni të shpëtoni nga konkurrenca në mënyrë që të krijoni gjëra unike, inovative.

Gjeni disa mentorë dhe zgjidhni problemet për një kohë

Mentorimi është thelbësor për rritjen dhe zhvillimin. Këshillohet që të gjeni disa mentorë për t'ju ndihmuar në situata të ndryshme. Një mentor me përvojë do t'ju japë detyra dhe ushtrime për t'ju ndihmuar të forconi pikat tuaja më të dobëta. Këto mund të jenë detyra për një kohë - më të papërshtatshmet dhe më të vështirat për ju.

gamification: mentorim
gamification: mentorim

Kufizimet e punës ju detyrojnë të veproni më shpejt dhe ju vendosin në një gjendje fluksi. Përveç afatit kohor, ju mund të krijoni rregulla të tjera për të zhvilluar aftësi specifike dhe për të arritur qëllimet.

Nëse përqendroheni në zhvillimin e një aspekti, atëherë do të zhvillohen edhe fusha të tjera të jetës. Për shembull, nëse doni të përmirësoni cilësitë tuaja prindërore, atëherë përpiquni çdo ditë për një muaj të jeni më të vëmendshëm ndaj fëmijëve tuaj, t'i qaseni lavdërimit të tyre më me qëllim dhe të mos hidhni fraza rutinë. Ndiqni përparimin tuaj dhe ndajeni atë me të dashurin tuaj - në këtë mënyrë ushtrimi do të funksionojë më mirë.

Mësojini të tjerët të forcojnë njohuritë tuaja dhe të fitojnë

Në Ender's Game nga Orson Scott Card, personazhi kryesor, djali Ender, është trajnuar për t'u bërë një udhëheqës ushtarak dhe strateg. Për të përshpejtuar mësimin dhe për të konsoliduar njohuritë, Ender në të njëjtën kohë mëson vartësit e tij duke përdorur informacionin që ka mësuar.

Në vitin 2007, dy artikuj u botuan në revistën Science. dhe Inteligjenca., në të cilën shkencëtarët konfirmuan se studentët mësojnë përmendësh, kuptojnë dhe zbatojnë njohuritë e marra më mirë nëse u mësojnë nxënësve të tjerë. Kjo metodë u quajt efekti mbrojtës. Sipas rezultateve të testit, studentët mësues performuan më mirë se ata që studionin vetëm për veten e tyre.

Njerëzit mësojnë ndërsa mësojnë të tjerët.

Lucius Annay Seneca

Përveç përfitimeve të të mësuarit shpejt, ju gjithashtu mund të fitoni para duke mësuar të tjerët. Në fillim, mund të duket se askush nuk ka nevojë për shërbimet tuaja, por mund të provoni të konsultoheni me sipërmarrësit ose menaxherët aspirantë ose të bëni mësime.

Nëse doni të mësoni më shpejt, atëherë mësoni menjëherë të tjerët atë që sapo keni mësuar. Kjo do t'ju ndihmojë të përshtatni njohuritë tuaja në situata të ndryshme dhe të kuptoni më mirë thelbin e informacionit të transmetuar.

Bëni ndryshime të mëdha çdo disa vjet

Video lojërat do të ishin të mërzitshme nëse çdo nivel do të ishte i njëjtë me atë të fundit. Prandaj, botët dhe situatat e ndryshme krijohen për personazhin tuaj ndërsa përparoni në linjën e historisë.

gamification: ndryshime
gamification: ndryshime

Në të njëjtën mënyrë, ju mund të bëni ndryshime të mëdha në jetën tuaj. Kjo nuk do të thotë që ju duhet të bëheni një person krejtësisht tjetër, por mund të zgjidhni vetë hapin tjetër dhe të ndryshoni sipas tij.

Lidhja e tepërt me të kaluarën do t'ju mbajë prapa. Nëse nuk bëni ndryshime të mëdha, atëherë jeta juaj do të ndalet dhe do të humbasë kuptimin. Do të jeni shumë rehat, do të mësoheni me të dhe do të ndaloni së rrituri.

Çdo hap i ri në jetën tuaj do të kërkojë një ju të ri.

Leonardo DiCaprio

Një shembull i një rinovimi të madh të jetës është birësimi i fëmijëve. Pas një goditjeje të tillë, duhen 2-3 vjet para se të rishfaqet ekuilibri i plotë, stabiliteti dhe rehatia. Këto transformime mund të jenë frikësuese ose të padëshirueshme, por ato ju lejojnë të rriteni. Si rezultat, ju përshtateni edhe me ndryshimet më drastike.

Shumica e njerëzve ndryshojnë ngadalë dhe pa vetëdije - kjo është e pashmangshme. Megjithatë, ndryshimet shpesh nuk nënkuptojnë përmirësim dhe zhvillimi mund të mos ndodhë. Ju duhet të zhvilloni veten me vetëdije, me iniciativën tuaj.

Kthejeni jetën në një lojë interesante

Jeta mund të kthehet në një lojë ku rritja dhe zhvillimi janë interesante dhe argëtuese.

Një lojë e lehtë shkakton vetëm mërzitje. Po kështu, jeta juaj do të jetë e mërzitshme nëse nuk filloni të gjeni gjithnjë e më shumë detyra të vështira për veten tuaj. Ato duhet të jenë të kufizuara në kohë, të zbulojnë dobësitë tuaja dhe të zhvillojnë pikat tuaja të forta. Përveç kësaj, falë detyrave, do të arrini të arrini qëllimet e vendosura që do të duken të paarritshme, por vetëm në shikim të parë.

Të luash pa argëtim ose frymëzim është një lojë e keqe, kështu që pjesën më të madhe të jetës suaj duhet ta kaloni duke eksploruar dhe eksperimentuar. Provoni diçka të re, merrni rreziqe, zgjeroni horizontet tuaja, takoni njerëz të rinj, zhvillohuni. Ju jeni një person, jo një makinë që ekziston vetëm për të kryer të njëjtat veprime. Kontrolloni kufijtë e të mundshmes dhe thyejini ato.

Recommended: