8 këshilla për të gjetur një ekip në distancë
8 këshilla për të gjetur një ekip në distancë
Anonim
8 këshilla për të gjetur një ekip në distancë
8 këshilla për të gjetur një ekip në distancë

Pasi arrita në treg, bisedova me një tregtar nga Azerbajxhani. Fjalë për fjalë, dhe befas kaluam nga mbledhja e frutave dhe perimeve në fillimin e biznesit të tij të vogël. Mamed ka më shumë se 10 pika të shitjes me pakicë në tregje të ndryshme të Moskës. Në pyetjen tuaj: “Si keni arritur të organizoni gjithçka? - Mora përgjigjen e mëposhtme:

Nuk është e rëndësishme që biznesi të jetë i zgjuar. Nëse do të ishte kështu, atëherë të gjithë akademikët do të ishin të pasur, por nuk janë. Nuk është e rëndësishme që një biznes të lëvizë shumë fizikisht. Nëse do të ishte kështu, atëherë më të pasurit do të ishin ngarkuesit. Është e rëndësishme që biznesi të lidhë të gjitha pjesët në një tërësi.

Tregtar frutash Mamed

Kështu, pa asnjë MBA, një tregtar i thjeshtë nxori një nga rregullat kryesore të biznesit. Më vonë, nga përvoja ime, u binda për vlefshmërinë e fjalëve të tij kur kërkoja interpretues për projektin tim në shkëmbimet e punës në distancë Odesk dhe Elance. Është shumë e vështirë të gjesh një programues dhe dizajner me të cilin do të keni një mirëkuptim të ndërsjellë, i cili do të punojë jo vetëm për hir të parave, por edhe për rezultatin përfundimtar, i cili vetë do të thotë: Më lejoni ta rregulloj këtu, do të jetë më mirë”, është shumë e vështirë. Mjeshtra të tillë janë shumë të rrallë.

Dhe nëse jeni të vendosur të krijoni një ekip në distancë për të punuar në aplikacionin tuaj, këtu janë tetë këshilla.

Këshilla e parë. Punoni me programues që flasin të njëjtën gjuhë me ju. Gjatë punës do të ketë gjithmonë momente që kërkojnë sqarime. Barriera gjuhësore do të pengojë punën efektive.

Këshilla e dytë. Mundohuni të punoni me programues nga e njëjta zonë kohore me ju. Në punën e komandave në distancë, ekziston një gjë e tillë si ping. Duket se kërkesa më e thjeshtë, për shembull, për të ndryshuar ngjyrën e një blloku nga e kuqe në jeshile, mund të kryhet nga një projektues për 2-3 ditë! Dhe sa momente të tilla mund të ketë? Dhjetra. Në përgjithësi, ping është një nga pikat më të dobëta në punën e komandave në distancë. Nëse në rastin e një ekipi të vendosur në zyrë, afati për përfundimin e punës në një aplikacion duhet gjithmonë të shumëzohet me tre, atëherë kur bëhet fjalë për një ekip të shpërndarë, të paktën me pesë. Kjo do të thotë, nëse ju, programuesi dhe stilisti juaj keni rënë dakord të bëni gjithçka brenda një muaji, atëherë në realitet gjithçka do të bëhet në pesë muaj. Dhe ju nuk mund të largoheni nga kjo!

Këshilla e tretë. Mundohuni të mos punoni me parapagesë. Parapagimi zakonisht kërkohet nga ata specialistë që janë mendërisht të gatshëm të heqin dorë nga projekti në një çerek e gjysmë të rrugës. Odesk dhe Elance ofrojnë mjete efektive si për të mbrojtur programuesin nga klienti i pandershëm dhe për të mbrojtur klientin nga programuesi i keq.

Këshilla e katërt. Asnjëherë mos u ofroni programuesve të bëhen partnerë biznesi në këmbim për ta bërë më të lirë zhvillimin e aplikacionit. Sinqerisht, një gabim i tillë mund të bëhet vetëm një herë në jetë. Si rregull, në këmbim të uljes së kostos së zhvillimit, klienti i ofron programuesit një pjesë të të ardhurave nga aplikacioni, të quajtur honorare. Në fund, gjithçka do të vijë si vijon: personi që ka, le të themi, 20%, do t'ju menaxhojë ju, i cili ka 80% të të drejtave të aplikimit.

Këshilla e pestë. Para se të filloni një punë të përbashkët, pajtohuni me interpretuesit se sa shpesh do të diskutoni ecurinë e punës dhe do të merrni opsione të ndërmjetme. Po, monitorimi i vazhdueshëm është i nevojshëm. Ka, ndoshta, momente të pakëndshme në këtë, si në çdo kontroll, por kjo është më mirë sesa të dëgjosh dy javë pas fillimit: “Nuk kam filluar akoma. Unë kam probleme këtu, fqinji lart e përmbyti atë …"

Këshilla e gjashtë. Bisedoni me shumë interpretues. Pyetini ata për çmimin, kërkojuni të shfaqin aplikacionet e publikuara në App Store. Kërkoni në Google ose Facebook për informacion. Studioni artistin përpara se të filloni të bashkëpunoni.

Këshilla e shtatë. Mundohuni të gjeni një programues-programues. Ose një palë e krijuar programuesish dhe projektuesi. Është e vështirë, por në këtë rast, mund të jeni të qetë për cilësinë e aplikacionit.

Këshilla e tetë. Përpiquni t'u përgjigjeni sa më shpejt që të jetë e mundur kërkesave të interpretuesve për të sqaruar diçka, për të siguruar materiale shtesë, etj. Mos harroni ping, mos lejoni që dembelizmi juaj t'ju ngadalësojë.

Këto tetë këshilla, natyrisht, nuk pretendojnë të jenë të plota, por, në çdo rast, japin një ide se si të organizoni siç duhet punën e një ekipi të largët. Cila është përvoja juaj? Ndani këshillat tuaja në komente. Le të bëjmë së bashku një udhëzues të përbashkët dhe të ndihmojmë programuesit, projektuesit dhe botuesit të organizojnë siç duhet punën ekipore.

Recommended: