Përmbajtje:

Çfarë duhet të bëni nëse fëmija juaj është i varur nga videolojërat
Çfarë duhet të bëni nëse fëmija juaj është i varur nga videolojërat
Anonim

Rregulli kryesor është të mos qortoni apo ndaloni.

Çfarë duhet të bëni nëse fëmija juaj është i varur nga videolojërat
Çfarë duhet të bëni nëse fëmija juaj është i varur nga videolojërat

Unë drejtoj grupe programimi dhe video blogimi në internet për fëmijë 7-10 vjeç. Në këtë moshë, shumë fëmijë ngecin në lojëra, pasi me fillimin e jetës shkollore, kontrolli prindëror dobësohet dhe ndikimi i bashkëmoshatarëve, përkundrazi, rritet. Nëse fëmija juaj është nën shtatë vjeç, ky artikull do t'ju ndihmojë të përgatiteni për këtë periudhë. Nëse jeni më i vjetër, shikoni prapa dhe vlerësoni se cilat këshilla nuk janë shumë vonë për t'i zbatuar.

Unë kam mësuar rreth 1000 fëmijë dhe rreth gjysma e nxënësve që vijnë janë fëmijë që tashmë janë të lidhur me lojërat. Të gjitha rekomandimet nga ky artikull janë testuar si në përvojën personale të edukimit ashtu edhe në komunikimin me këta fëmijë dhe prindërit e tyre.

Së pari, le të zbulojmë nëse fëmija ka një varësi të tillë:

  1. Ai qëndron deri vonë për lojëra, nuk fle mjaftueshëm, rrëzon rutinën normale të përditshme.
  2. Koha e caktuar për lojë është e kufizuar, por fëmija kërkon vazhdimisht “suplemente”.
  3. Mësimi vuan për shkak të lojërave. Nxënësi i bën detyrat e shtëpisë me nxitim në mënyrë që të fillojë shpejt të luajë, dhe kjo ndikon në notat, për shembull, një student i shkëlqyer ka trenjakë të papritur.
  4. Interesat në fusha të tjera po pakësohen. Fëmija heq dorë nga të gjitha hobet e mëparshme, ndalon së ecuri.

Pra, kemi një fëmijë që është gati të luajë derisa të hiqet miu. Çfarë mund të bëjë një prind?

1. Mos qortoni. Mos e ndaloni. Mos bëni skandal

Një fëmijë që luan ndoshta do t'ju shqetësojë. Edhe nëse e lini të luajë, do të tundoheni të bëni një vërejtje si "Pse po vrisni vetëm për këtë herë!" Kjo është një taktikë e qëllimshme e humbjes: nuk do të zvogëlojë interesin për lojën dhe nuk do të prishë marrëdhëniet midis një të rrituri dhe një fëmije.

Në mësimin tim të programimit Scratch, kisha një student Lev, i cili fjalë për fjalë ishte i fiksuar pas lojës Shadow Fight. Ai ishte aq i zhytur në të, saqë edhe në klasë u përpoq të merrte telefonin dhe të luante. Mësimet e para i kam luftuar: kërkova të fikja dhe madje të largohesha nga klasa për 5 minuta. Por asgjë nuk ndihmoi: djali u konsumua nga loja.

Kështu që vendosa të shkoja në anën tjetër dhe sugjerova ta bëja të gjithë grupin një lojë luftarake në Scratch. Për disa mësime, fëmijët vizatuan personazhet e tyre, bënë aktrimin e zërit, kërkuan fotografi në internet - procesi i kapi plotësisht fëmijët. Një muaj më vonë, Lufta Shadow Fight ishte gati. Dhe për habinë time, Leo kaloi lehtësisht në krijimin e një loje tjetër. Kështu që ne e kapërcejmë "varjen" e tij në këtë temë.

Ky është vëzhgimi i mësuesit tim, por ju mund të përdorni të njëjtën teknikë si prind. Hyrja nën presion dhe ndalimi nuk do të funksionojë. Kjo do të krijojë vetëm një mur mes jush dhe fëmijës dhe sa më i madh të jetë ai, aq më shpejt do të rritet ky mur.

Nëse fëmija tashmë është duke luajtur, gjëja e fundit që duhet të bëni është t'i pikoni leksione në trurin e tij, t'i hiqni kompjuterin dhe të ndryshoni fjalëkalimet.

2. Bëni një marrëveshje të qartë për kohën e lojërave

Epo, nuk mund të betohesh dhe të debatosh. Dhe pastaj çfarë të bëni? Detyra juaj si prind është të vendosni rregulla për fëmijën tuaj kur dhe si të luajë. Mënyra më e lehtë është të bini dakord për kohëzgjatjen e lojës: për shembull, 1 orë në ditë në kompjuterin e shtëpisë.

Për të shmangur situata të tilla si "Unë nuk e dija që kishte kaluar tashmë një orë, kështu që vazhdova të luaja", mësojini fëmijës tuaj të vendosë një alarm në telefon ose të fillojë një kohëmatës në internet. Si fëmijë përdora kohëmatësin e kuzhinës, i cili binte në të gjithë banesën, duke njoftuar se ishte koha për të liruar kompjuterin. Fëmijët e mi përdorin faqen e internetit OnlineTimer. Ata nuk luajnë, por çdo punë në kompjuter në familjen tonë është e kufizuar: një fëmijë 8-vjeçar ka të drejtë për 25 minuta, një fëmijë 11-vjeçar - 40 minuta. Kur bie zilja e kohëmatësit, duhet të bëni një pushim.

Unë ju këshilloj të plotësoni marrëveshjen me kushtin e mëposhtëm:

  • “… Nëse mësimet për nesër janë kryer”;
  • “… po ta lejonte mami apo babi”;
  • “… Nëse dhoma është në rregull”;
  • “… nëse lahen enët” dhe të ngjashme.

Sidoqoftë, mos përfshini të gjitha punët e shtëpisë në kontratën tuaj, përndryshe do të duket si një përrallë për Hirushen, e cila u lejua të shkonte në top pas një pune të pamundur. Çfarë është më e rëndësishme për ju? Mësimet e nesërme, të kombinuara me lejen tuaj, mund të jenë të përshtatshme për fëmijët që janë në shkollë. Rendit në shtëpi - për ata që studiojnë në shtëpi.

Dhe sigurohuni që të pajtoheni me "frazën magjike" me të rriturit e tjerë - bashkëshortin, gjyshen. Rregullat duhet të kuptohen nga të gjithë në të njëjtën mënyrë, që të mos ketë një gjë të tillë kur një baba i sjellshëm vjen i lodhur nga puna dhe lejon gjithçka, për sa kohë që fëmijët mbeten pas.

Ndonjëherë gjërat nuk shkojnë sipas planit:

  • Të ftuarit erdhën tek fëmija dhe ata u ulën të luanin së bashku për 3 orë.
  • Fëmija luan me miqtë, pastaj vjen në shtëpi dhe luan orën e lejuar.
  • Luan në një smartphone në shkollë.
  • Kam harruar të ndez kohëmatësin dhe kam luajtur për 2 orë pa u ngritur.

Në këtë rast, gjëja e parë që duhet mbajtur mend është këshilla numër një: mos qortoni, mos ndaloni, mos skandalizoni. Kuptoni, a është ky një dështim një herë apo kontrata juaj me fëmijën nuk është hartuar mirë? Është praktikë normale rishikimi i rregullave dhe ri-miratimi i tyre.

3. Sugjeroni hobi të dobishme kompjuterike

Shpesh, fëmijët që janë të “varur” në lojëra kanë një mentalitet të theksuar teknik. Ofroni fëmijës tuaj hobi moderne kompjuterike.

Programimi i lojërave kompjuterike

Në përvojën time, ky opsion është më i përshtatshmi për ato të varura fort. Scratch është një opsion i mirë për fillestarët. Është një mjedis vizual ku fëmijët mësojnë të programojnë duke tërhequr dhe hedhur blloqe. Loja e parë Scratch mund të krijohet në 20 minuta. Diçka më e vështirë - për të mbledhur në 2-3 javë klasa. Në disa muaj, ju mund të zotëroni një grup të mirë mjetesh për të bërë çdo lojë sipas shijes tuaj.

Për fëmijët mbi 10 vjeç dhe me përvojë në krijimin e lojërave në Scratch, mjedisi PyGame është i përshtatshëm për të kompozuar lojëra në gjuhën Python. Hapi tjetër mund të jetë formimi i lojërave tredimensionale në mjedisin Unity.

Siç mund ta shihni, ky është një hobi afatgjatë: duke filluar nga thjeshtë, gradualisht mund të përqafoni mjete më komplekse.

Blogim video

Drejtimi i blogut tuaj të videos në YouTube është një hobi i dobishëm kompjuterik për fëmijët më të rritur. Nga mosha nëntë vjeç, fëmija do të jetë në gjendje të zotërojë teknikat bazë të montimit të videos.

Publikimi i një videoje është një detyrë e vështirë që përmirëson aftësitë teknike (xhirim, montazh), kreativ (ide për video, inskenim të një xhirimi) dhe aftësi organizative. Edhe nëse fëmija nuk bën rregullisht vlog, ai të paktën do të bëhet një vaksinë kundër "ngrirjes" në lojëra dhe në YouTube.

Sipas rregullave të YouTube, ju mund të hapni kanalin tuaj vetëm nga mosha 13 vjeç. Fëmijët më të vegjël mund të postojnë vetëm video nën kontrollin tuaj. Megjithatë, pavarësisht nëse fëmija është 13 vjeç apo jo, tregojini atij për rregullat bazë të sigurisë në internet: mos i tregoni askujt adresën tuaj, numrin e telefonit dhe informacionin për prindërit. Nëse keni dyshime se si t'i përgjigjeni një komenti, nëse mund të merrni me qira dhomën tuaj dhe çfarë të tregoni në kornizë, lërini fëmijën tuaj ta diskutojë këtë së pari me ju.

Përpunimi i fotografive

Ky aktivitet mund t'i interesojë fëmijës për faktin se në rrjetet sociale nuk do të postojë selfie monotone, por foto të bukura të retushuara. Një shans i mirë për të dalë nga turma e faqeve identike dhe për të filluar mbledhjen e abonentëve jashtë rrethit të miqve.

Nuk është një opsion që thjesht të blesh një libër "Bazat e instalimit" dhe t'ia japësh një fëmije. Me shumë mundësi, ai do ta hedhë menjëherë. Prandaj, zgjidhni një format interesant mësimor.

Nga përvoja do të them se gjërat e mëposhtme janë të rëndësishme për fëmijët:

  • Tema në modë. Programimi Scratch është më i mirë se Pascal. Blogimi i videove është më interesant sesa bazat e regjisë.
  • Një mësues që mund të magjeps dhe nuk hedh teori të mërzitshme.
  • Një grup djemsh - sa më shumë, aq më mirë. Rrethi offline do të ketë 5-10 persona, grupi online mund të ketë 40-50 studentë.
  • Mësime të rregullta. 2 orë mësime në javë është alternativa më e mirë për t'ju mbajtur të interesuar dhe për të parë përparimin tuaj.

4. Kujdesuni për veten

Vlerësoni në mënyrë kritike sjelljen tuaj: si i trajtoni pajisjet? Ndodh që ne kërkojmë që fëmijët të heqin qafe zakonet që ne vetë i demonstrojmë. Një sinjal alarmues nëse e gjeni veten në një nga situatat:

  • Qëndroni në telefon ndërsa hani.
  • Mos shkoni në shtrat pa katër episode të shfaqjes tuaj të preferuar televizive ose disa bastisje të suksesshme në një lojë online.
  • Ju luani në smartphone në radhë ose në drekë në zyrë.

Në këtë rast, së pari duhet të merreni me dëshirat tuaja për vegël.

5. Ndryshoni mjedisin e fëmijës

Nëse të gjithë shokët e klasës nuk i lëshojnë telefonat inteligjentë, nuk ka asgjë për t'u habitur në varësi të lojërave. Tani imagjinoni që fëmija juaj ndërvepron me fëmijë që nuk i përmbahen videolojërave, por, për shembull, bëjnë diçka. Ose bashkoni enigmat e shpejtësisë. Ose po bëjnë një film. Në një mjedis të tillë, fëmija nuk ka gjasa të luajë: ndikimi i mjedisit është shumë i madh për të dalë në pah.

Kërkoni një grup fëmijësh që mblidhen së bashku të paktën një herë në javë për t'u shoqëruar dhe për të bërë gjëra së bashku. Kjo mund të jetë:

  • Një klub i drejtuar nga të rriturit. Jo një klub me një orar të ngurtë mësimi, por një klub ku fëmijët mund të vijnë për 2-3 orë për të biseduar me miqtë dhe për të punuar në një projekt të përbashkët. Për shembull, aeromodelimi është më afër në frymë me një klub sesa një klub programimi.
  • Një shoqëri fëmijësh për "interesa jo kompjuterike": lojëra tavoline, enigma, sporte.
  • Seksioni sportiv. Ndryshe nga dy opsionet e para, këtu fëmija do të jetë në gjendje të marrë pjesë në turne dhe gara. Sportet ekipore si hokej apo futbolli janë të shkëlqyera.

Një plus i madh i kompanisë së duhur është se do të rregullojë vetë fëmijën. Ju nuk keni nevojë të bindni dhe monitoroni pjesëmarrjen - ai vetë do të shkojë në klub ose seksion me kënaqësi.

6. Ejani me një hobi familjar

Nuk është e nevojshme ta largoni fëmijën tuaj nga shtëpia për të harruar lojërat kompjuterike. Ju mund të zgjidhni një hobi në të cilin gjithashtu do të merrni pjesë aktive.

Opsioni i parë është hobi në shtëpi. Diçka që lidhet me punimet me gjilpërë ose modelimin: thurje, ndizje nga leshi, thurje nga breza ose rruaza elastike, origami palosëse, modele ngjitjeje, skema saldimi - ka shumë aktivitete interesante.

Opsioni i dytë është udhëtime dhe vizita të përbashkëta në muze, parqe argëtimi, ekskursione. Udhëzoni fëmijën tuaj të kërkojë në internet vende interesante dhe merrni përsipër të organizoni një ngjarje familjare. Eksperiencat e reja janë të garantuara.

7. Mësoni të përballoni mërzinë pa ndihmën e lojërave

Ndonjëherë fëmijët ulen për të luajtur video lojëra për të kaluar kohën. U mërzita - ndeza kompjuterin dhe u argëtova. Do të ishte mirë ta mësoni fëmijën tuaj të gjejë diçka për të bërë pa pajisje. Është e vështirë për të që ta bëjë këtë vetë, ndaj ndihmoni në fillim: "Gjeni një libër interesant në këtë raft dhe lexoni së bashku", "Zgjidhni një lojë tavoline dhe ne do ta luajmë".

Kjo do t'ju ndihmojë të hidhni hapin e parë për të kapërcyer mërzinë. Ndoshta herën tjetër një fëmijë i mërzitur do të fillojë të lexojë pa pritur për ju.

Në mënyrë që ai të mos vuajë çdo herë me zgjedhjen e një profesioni, shkruani idetë e mundshme për aktivitetet e kohës së lirë. Merrni një kohë dhe bëni një listë të gjërave që duhet të bëni me fëmijën tuaj kur ai mërzitet. Për shembull:

  • shikoni albumin e vjetër të fotografive;
  • bëni ushtrime të shkathtësisë me topin;
  • dilni për një shëtitje;
  • zgjidhni ku të shkoni në fundjavë;
  • mendoni se çfarë t'i dhuroni mamit, babit ose gjyshit për ditëlindjen e ardhshme;
  • shkruani një letër ose telefononi gjyshen.

Ju mund ta rregulloni listën në formën e një harte mendore:

Varësia nga lojërat kompjuterike: një hartë aktivitetesh
Varësia nga lojërat kompjuterike: një hartë aktivitetesh

Këto ishin këshilla për prindërit e fëmijëve të varur nga lojërat. Me pak fjalë, plani është: mos u konfliktoni, vendosni kufizime kohore për lojërat dhe ndihmoni në zgjedhjen e një alternative. Paçi fat dhe mirëkuptim në familjen tuaj.

Recommended: