Running Shadow për iOS: Një përzierje e pazakontë e Runner dhe RPG
Running Shadow për iOS: Një përzierje e pazakontë e Runner dhe RPG
Anonim
Running Shadow për iOS: Një përzierje e pazakontë e Runner dhe RPG
Running Shadow për iOS: Një përzierje e pazakontë e Runner dhe RPG

Po, titulli tregon saktë një përzierje zhanresh. U befasova gjithashtu në fillim kur lexova se Running Shadow është një kombinim i RPG dhe vrapues. Nuk mund t'i rezistoja një përzierjeje kaq interesante, dhe për këtë arsye, natyrisht, e shkarkova lojën për të ndarë përshtypjet e mia.

Në fakt, gjithçka doli të ishte mjaft e çuditshme. Unë nuk jam një adhurues i vrapuesve, por më pëlqejnë vërtet RPG-të. Ajo që pashë doli të jetë e vërtetë: në këtë lojë ka me të vërtetë gara nga pika A në pikën B, si dhe nivelim i karaktereve, përleshje me rroba dhe madje edhe një modalitet PvP!

IMG_0021
IMG_0021

Ne luajmë si një hajdut i caktuar vrasës që mori në zotërim një objekt magjik - Doreza e Gardës Qiellore, pasi e kishte vjedhur atë nga kulturistët e lashtë. Zgjidhja e misterit të artefaktit të lashtë do të jetë qëllimi ynë.

IMG_0022
IMG_0022

Në hartën globale (Zoti, po, ka një), ne zgjedhim një detyrë që mund të bëjmë dhe nisemi për një garë. Këtu gjithçka është pak a shumë e zakonshme: vrapojmë përpara, duke kërcyer ose duke u përkulur nga kurthet në kohë, vrasim armiqtë, mbledhim monedha dhe nxjerrim të gjithë plaçkën në këmbim të rrobave të reja. Gjatë këtyre testeve, heroi ynë merr pikët e dashura të përvojës, të cilat më vonë mund të shpenzohen për blerjen e trukeve të reja që sjellin të ardhura shtesë.

IMG_0024
IMG_0024

Përveç kësaj, ndërsa përparojmë nëpër histori, ne pajisim strehën tonë. Kjo kërkohet për PvP. Ndeshjet "lojtar kundër lojtarit" bëhen mjaft interesante: në vend të një përplasjeje të drejtpërdrejtë me armikun, ne bëjmë një vrapim të ri, vetëm në strehën e një lojtari tjetër vrasës të të njëjtit lloj. Dhe sa më mirë ta rregullonte manastirin e tij, aq më e vështirë do të jetë për ty të kthehesh i gjallë prej tij. Natyrisht, shpërblimet për fluturime të tilla janë shumë më interesante sesa në misionet e rregullta.

IMG_0029
IMG_0029

Fatkeqësisht, loja falas lë të kuptohet për blerjet në lojë menjëherë. Dhe këtë herë ata nuk shkuan askund. Skema është e thjeshtë: ose lëvizni gjatë dhe fort në të njëjtat vende, ose blini përmirësime dhe vazhdoni. Dhe këtu ka diçka për të blerë. Përveç trukeve të ndryshme, do t'ju duhet mana, energji dhe amplifikimi shtesë. Ekzistojnë gjithashtu arka thesari dhe sende për modalitetin PvP. Mos harroni për pajisjet, armët dhe përmirësimet për ta. Epo, pa përmirësim të shtëpisë, gjithashtu, askund: madhësia, kompleksiteti, numri i kurtheve, dëmtimi prej tyre dhe mbrojtja - e gjithë kjo mund të pompohet. Dhe e gjithë kjo kërkon fonde.

IMG_0030
IMG_0030

Sidoqoftë, loja do të jetë në gjendje të mbahet në ekran. Kryesisht për faktin se garat këtu nuk janë të pafundme (po, ka pasur lojëra të tilla), por përkundrazi, ato janë mjaft të shkurtra. Të heqësh një smartphone ose tabletë për gjysmë ore në një udhëtim dhe të pomposh "diçka tjetër" është pikërisht kjo. Gjithçka që mungon është një komplot i shtrembëruar dhe një histori koherente si në të gjitha lojërat e mira me role. Jo, mos mendo, ai është këtu, por absolutisht nominal. është për të ardhur keq.

IMG_0023
IMG_0023

Si bonus - Rusifikimi pothuajse i plotë i projektit. Përveç tekstit, u shprehën edhe mbrojtësit e ekranit në gjuhën e tyre amtare, gjë që, mendoj, do të kënaqë shumë. Sidoqoftë, herë pas here, frazat e huaja ende rrëshqasin - por kjo nuk është kritike.

IMG_0031
IMG_0031

Running Shadow është një projekt interesant, kryesisht për shkak të zhanrit të tij. Fakti që zhvilluesit vazhdojnë të eksperimentojnë - ne, lojtarët e zakonshëm, luajmë vetëm në duar. Gjëja kryesore është që idetë janë interesante, dhe jo për t'u treguar.

Çfarë mendoni për përzierjen e zhanreve? Dhe cila simbiozë mendoni se do të ishte më interesante? Na tregoni në komente!

Recommended: